As pessoas gastaram mais, mas jogaram menos na Epic Games Store em 2025

A Epic publicou sua análise anual da Epic Games Store para 2025, revelando mais sobre o desempenho da loja no ano passado. De acordo com a empresa, 2025 foi um ano de crescimento, já que os gastos dos jogadores em jogos de terceiros para PC cresceram 57%, para um recorde histórico de US$ 400 milhões. Os jogadores de PC gastaram US$ 1,16 bilhão na Epic Games Store, um aumento de 6% ano após ano.

A vitrine atingiu um recorde histórico de 78 milhões de usuários ativos mensais no PC, e 6,65 bilhões de horas totais de jogo foram registradas em 2025. A Epic observou que as horas gerais de jogo diminuíram ano após ano, enquanto as horas gastas em títulos de terceiros aumentaram 4%. Os gastos – inclusive com jogos da Epic – atingiram US$ 1,16 bilhão em 2025, um aumento de 6% ano após ano, e, como sempre, o Programa de Jogos Grátis continuou a atrair usuários tanto para seus jogos gratuitos para PC quanto para dispositivos móveis.

Aqui está uma visão mais detalhada de como o ano de 2025 da Epic foi moldado por números recordes de usuários, jogos grátis e gastos significativos.

O total de usuários de PC atingiu um novo recorde

Mais de 317 milhões de usuários de PC acessaram a Epic Games Store em 2025, com a loja atingindo um pico de 78 milhões de usuários ativos em dezembro de 2025. Em média, havia 67 milhões de usuários ativos mensais – um declínio de 1% – e os usuários ativos diários diminuíram 2% para 31 milhões. As contas multiplataforma cresceram 8%, para 972 milhões, e 2,78 bilhões de horas de jogo foram gastas apenas em jogos de terceiros.

Receita e engajamento em números

  • US$ 400 milhões gastos por jogadores em jogos de PC de terceiros na Epic Games Store (+57%)
  • 2,78 bilhões de horas totais de jogos de terceiros (+4%)
  • US$ 1,16 bilhão gastos por jogadores de PC na Epic Games Store (+6%)
  • 6,65 bilhões de horas totais de jogo na loja (-14%)
  • 972 milhões de contas multiplataforma (+8%)
  • Mais de 317 milhões de jogadores de PC no total
  • 78 milhões de MAU em dezembro de 2025, um recorde histórico (+6%)
  • 67 milhões de MAU médios (-1%)
  • 31 milhões de DAU médios (-2%)

Todo mundo adora jogos grátis

O programa de jogos grátis da Epic ofereceu 100 títulos – avaliados em US$ 2.316 – em 2025. A empresa afirma que 662 milhões de jogos grátis foram reivindicados ao longo do ano.

Jogos grátis em números

  • 100 jogos grátis oferecidos
  • 662 milhões de jogos grátis reivindicados
  • $ 2.316 em valor total por jogador
  • Pontuação média de 78% em todos os jogos grátis

Os jogos de serviço ao vivo continuaram a dominar em 2025

A Epic organizou seus principais jogos para PC de acordo com três níveis: Mítico, Lendário e Épico. No topo da lista estão vários títulos de serviço ao vivo, com Fortnite, sem surpresa, liderando o grupo. Na verdade, todos os jogos nesta categoria são gratuitos, incluindo o popular Genshin Impact, Rocket League e Honkai Star Rail.

No nível Lendário, EA Sports FC 25 estava no topo, seguido por mais jogos gratuitos como Zenless Zone Zero e Infinity Nikki. Grand Theft Auto 5 continua a ser popular mais de uma década após seu lançamento, enquanto Dead by Daylight também atraiu muitos jogadores. O nível Epic incluía vários jogos de sucesso como Arc Raiders, Alan Wake 2, Borderlands 4 e Red Dead Redemption 2. Dead Island 2 e Hogwarts Legacy também apareceram nesta lista, provavelmente porque eram brindes da Epic Games Store por uma semana.

Principais títulos de jogos para PC em 2025

Mítico

  • Fortnite
  • Ondas Uivantes
  • Trilho Estrela Honkai
  • Liga de Foguetes
  • Impacto Genshin

Lendário

  • EA Esportes FC 25
  • Zona Zenless Zero
  • Grand Theft Auto V
  • Morto à luz do dia
  • Infinito Nikki

Épico

  • Gerente de Futebol 2024
  • Alan Wake 2
  • EA Esportes FC 25
  • Civilização VI de Sid Meier
  • Legado de Hogwarts
  • Cerco do Arco-íris Seis
  • Ilha Morta 2
  • Fronteiras 4
  • Red Dead Redemption 2
  • Invasores do ARC

O que vem por aí para a Epic Games Store em 2026?

Seguindo as melhorias do ano passado na loja – como um novo gerenciador de downloads e descoberta aprimorada – a Epic está planejando reconstruir a arquitetura subjacente da plataforma. “Essas mudanças farão com que a vitrine do launcher seja responsiva e agradável de usar, com tempos de carregamento rápidos e maior estabilidade”, disse a Epic em um comunicado à imprensa. “Para criar uma melhor experiência social para os jogadores, estamos criando espaços comunitários na Epic Games Store e aprimorando o chat de texto entre plataformas com recursos como avatares, perfis de jogadores e mensagens privadas.”

A Epic também estenderá esses recursos aos seus serviços online e, no segundo trimestre, adicionará chat de voz e partes independentes de jogos à sua estrutura social. Ela também planeja se tornar mais amigável aos desenvolvedores, lançando um programa oficial para ajudar estúdios e editoras a vender mais jogos na loja, alavancando a popularidade do Fortnite. Os jogadores que comprarem os jogos participantes receberão um cosmético Fortnite junto com um avatar de personagem correspondente para seu perfil de conta Epic.

Mais tarde, em 2026, uma biblioteca multiplataforma para jogadores em PC e dispositivos móveis será adicionada, e vitrines regionais com descoberta localizada também estão em preparação.

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