O jogo final de Diablo 4 está passando por outra revisão radical, desta vez na forma de seu novo sistema de progressão de Planos de Guerra, que adicionará árvores de habilidades para cada atividade de final de jogo, permitindo que os jogadores personalizem e aprimorem cada uma delas.
Os Planos de Guerra estão chegando como parte da próxima expansão Lord of Hatred de Diablo 4 e permitirão que os jogadores façam uma “lista de reprodução” de cinco atividades extraídas de modos finais de jogo existentes, como Hordas Infernais, Poço, Marés Infernais, masmorras de Pesadelo, Cidade Baixa de Kurast, chefes de Lair e a Árvore dos Sussurros.
Quanto mais um jogador executa um tipo específico de atividade, mais ele progredirá em novas árvores de habilidades específicas de atividades que permitem aos jogadores personalizá-las de várias maneiras. Isso pode significar ajustar quantos monstros aparecem durante essa atividade ou alterar os tipos específicos de recompensas que ela concede. A Blizzard observa que os jogadores poderão até trazer aspectos de algumas atividades finais para outras, para que os jogadores possam ter o melhor dos dois mundos.
Tudo parece semelhante aos aspectos do final do jogo do rival ARPG Path of Exile, uma série conhecida por seus sistemas profundos que também apresenta árvores de habilidades de atividades finais que permitem aos jogadores personalizar sua experiência, tornando certas atividades mais desafiadoras e gratificantes.
Além dos Planos de Guerra, a Blizzard está adicionando uma atividade final de jogo “hiper-rara” adicional para os jogadores realizarem. Chamado de Echoing Hatred, o evento só pode ser iniciado coletando Traces of Echoes “muito raros”, após o qual os jogadores serão confrontados com ondas de demônios em escala infinita para superar. Quanto mais ondas um jogador conquista, mais difíceis se tornam os inimigos, até que os jogadores sejam eventualmente dominados pelas forças do Inferno. Aqueles que conseguirem avançar ainda mais no Echoing Hatred serão recompensados com melhores saques com base em quanto progrediram.
Planos de Guerra são apenas um dos principais novos recursos de Diablo 4: Lord of Hatred. Conforme revelado durante um recente destaque do 30º aniversário de Diablo, a expansão apresentará adicionalmente a classe Warlock (que também chegará a Diablo 2 e Diablo Immortal), bem como um novo sistema de talismã que permite aos jogadores equipar amuletos para bônus adicionais. A expansão também verá o retorno do Horadric Cube, árvores de habilidades de classe reformuladas e um Loot Filter para dar aos jogadores mais controle sobre sua experiência. Você pode conferir alguns vislumbres de todos esses novos sistemas na galeria abaixo.
Diablo 4 não é o único jogo Diablo que recebe uma grande atualização. Diablo 2 também recebeu um pouco de atenção, com um novo DLC pago adicionando a classe Warlock, encontros adicionais no final do jogo e uma série de recursos pelos quais os fãs esperaram décadas.
