O produtor de Silent Hill, Motoi Okamoto, recentemente lançou mais jogos ambientados fora da infame cidade pequena. Conforme confirmado durante o State of Play da Sony, o próximo jogo da franquia segue o exemplo de Silent Hill f, deixando Silent Hill para trás. No entanto, Silent Hill: Townfall está adicionando seu próprio toque e enviando a franquia para o terror de sobrevivência em primeira pessoa.
Silent Hill: Townfall foi anunciado anteriormente em 2022 e está sendo desenvolvido por um estúdio chamado Screen Burn. O nome do novo protagonista é Simon Ordell, e ele se encontra na cidade litorânea de St. Amelia. Embora o lugar pareça assustadoramente deserto, Simon não ficará sozinho por muito tempo. Tal como acontece com outros jogos de Silent Hill, os demônios pessoais de Simon recebem forma física aqui, e ele terá que derrotá-los para sobreviver.
A maior mudança neste título é a jogabilidade em primeira pessoa, bem como a TV portátil que Simon usa para detectar os monstros em Santa Amélia. É uma versão atualizada do rádio que os jogos anteriores de Silent Hill usaram para a mesma função. Não é tão funcional quanto o Codec Radar de Solid Snake nos jogos Metal Gear Solid, mas a TV pode ser usada para ajudar Simon a se esconder dos monstros em vez de enfrentá-los de frente.
Proprietários de Playstation 5 poderão usar os controladores DualSense como mais uma ferramenta para detectar o inimigo. Por exemplo, o controlador fará barulho quando passos pesados se aproximarem da posição de Simon, mesmo quando ele estiver tentando permanecer escondido.
Mais informações sobre Silent Hill: Townfall serão compartilhadas durante a transmissão de Silent Hill hoje, 12 de fevereiro, às 16h PT/19h ET.
