Em apenas algumas semanas, o atirador de ataque Highguard passou de um grande impacto a um conto de advertência no mesmo nível do Concord da Sony. De acordo com a Ampere Analysis, mais de 1,5 milhão de jogadores experimentaram o Highguard em janeiro de 2026. Mas a maioria desses jogadores simplesmente não ficou por aqui depois de experimentar a experiência.
O cofundador da Game Business, Chris Dring, compartilhou os dados de Ampere no X e observou que o desempenho de Highguard estava no mesmo nível de Palworld, DayZ e Red Dead Redemption 2 naquela época.
Cerca de 1,54 milhão de pessoas jogaram Highguard em janeiro, aproximadamente o mesmo número de Palworld, DayZ e Red Dead Redemption 2 (dados Ampere)
-Christopher Dring (@Chris_Dring) 14 de fevereiro de 2026
Após uma rápida diminuição no número de jogadores, o desenvolvedor de Highguard, Wildlight, foi atingido por demissões em massa pouco mais de duas semanas após o lançamento do jogo. Logo após seu lançamento, Highguard atingiu o pico com 100.000 jogadores simultâneos no Steam. Infelizmente, esses números duraram pouco e a causa da queda de Highguard permanece em debate.
Josh Sobel, um artista-chefe de tecnologia que foi um dos desenvolvedores demitidos pela Wildlight, disse que “tudo foi piorando a partir daí” depois que Geoff Keighley deu à empresa um lugar de destaque no trailer no The Game Awards. Sobel sugeriu que os jogadores tóxicos pressionaram para que Highguard falhasse, mas posteriormente excluíram sua conta X. Até mesmo Keighley foi responsabilizado por estabelecer expectativas muito altas, embora outras figuras da indústria tenham defendido o fundador do The Game Awards.
Ao contrário de Concord, Highguard não está completamente morto. Mas não está claro se a Wildlight será capaz de entregar tudo o que foi prometido no calendário de conteúdo da Highguard para 2026. Jason McCord – o diretor criativo da Highguard – confirmou que é um dos desenvolvedores restantes da Wildlight. Ele também descreveu as demissões como “um chute na cabeça como nada que você possa imaginar”.
