Highguard parece pronto para dizer adeus, os jogadores acreditam

Tem sido um caminho tumultuado para Highguard e seu desenvolvedor Wildlight Entertainment, e algumas anormalidades online fizeram os observadores acreditarem que o jogo de tiro em primeira pessoa online não durará muito neste mundo. Menos de uma semana após as demissões na Wildlight, o site oficial da Highguard ficou offline, suscitando especulações de que seria o fim do caminho para o jogo.

O site da Highguard atualmente exibe uma mensagem “Site indisponível” e um endereço de e-mail de suporte para Code32, um serviço de hospedagem específico para sites de videogame. A página de erro também contém links para a conta X oficial do jogo e um convite para o servidor Discord do jogo. Conforme observado pelos usuários do Reddit, o botão Discord levou erroneamente a um servidor não relacionado para um nome semelhante “High Guard Gaming Guild” antes de ser corrigido em algum momento.

Embora seja possível que o tempo de inatividade do site seja devido a um problema de hospedagem, o silêncio do Wildlight fez com que os jogadores concluíssem que o estúdio encerrou o jogo após uma recepção mista e números vacilantes de jogadores.

O site oficial da Highguard está offline desde a manhã de terça-feira.

Highguard foi lançado em 26 de janeiro, após um trailer de alto perfil encerrando o The Game Awards 2025, que recebeu respostas negativas. O “raid shooter” atingiu um pico de contagem de jogadores simultâneos de mais de 97.000 jogadores, com mais de 1,5 milhão de pessoas experimentando o jogo em janeiro, mas os gráficos do SteamDB mostram que os números diminuíram desde então.

Na quarta-feira passada, a Wildlight dispensou “uma série de [its] membros da equipe”, mantendo um grupo central de desenvolvedores para continuar trabalhando no jogo. O último patch para Highguard foi lançado na quinta-feira – a conta X oficial do jogo está inativa desde o compartilhamento de notas para esse patch.

Pouco depois das demissões, o ex-artista líder de tecnologia da Highguard, Josh Sobel, escreveu um longo post no X, refletindo sobre o desenvolvimento do jogo e a atenção negativa em torno do título após sua revelação. Desde então, Sobel desativou sua conta X. Um desenvolvedor da Highguard que permaneceu no estúdio descreveu as demissões como um “chute na cabeça”.

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