Desde 2019, a Sony Interactive comprou 11 estúdios para reforçar sua linha de títulos originais do PlayStation. No entanto, o histórico da Sony com essas compras é, na melhor das hipóteses, irregular. Três dos estúdios foram completamente fechados ou serão em um futuro próximo, incluindo o Bluepoint.
O fechamento da Bluepoint é emblemático das escolhas recentes da Sony, que muitas vezes cortam as chances de sobrevivência dos estúdios no longo prazo, enquanto buscam o sucesso no curto prazo. Todos os três estúdios que foram fechados – incluindo a Bluepoint – estavam trabalhando em jogos de serviço ao vivo para a Sony que foram cancelados.
Houve algumas histórias de sucesso para a Sony, especialmente com a Insomniac, o estúdio por trás dos jogos mais vendidos do Homem-Aranha no PS4 e PS5. Para alguns dos outros, o júri ainda não decidiu. O destino da Bungie pode depender de quão bem os jogadores receberão a Maratona quando ela chegar no próximo mês.
A ironia da atual geração de consoles da Sony é que aparentemente não há espaço para novos títulos de muitas das maiores franquias do PlayStation, como Uncharted, Infamous e Killzone. Em vez disso, a Sony perseguiu jogos de serviço ao vivo enquanto negligenciava as experiências para um jogador que ajudaram a levá-la ao topo.
Agora, a Cibersistemas está analisando todas as 11 compras de estúdios da Sony desde 2019 e o que aconteceu com elas.
Insone
A Insomniac tinha uma história célebre antes de ser comprada pela Sony em 2019. Em seus quase 30 anos de existência, a Insomniac produziu Spyro the Dragon, Ratchet & Clank e Resistance, todos os quais geraram franquias.
Em 2018, a Insomniac e a Sony lançaram Marvel’s Spider-Man, um dos melhores jogos de super-heróis já feitos. A Sony comprou o estúdio logo depois e o colocou para trabalhar em Homem-Aranha: Miles Morales, Homem-Aranha 2 e no próximo jogo Wolverine da Marvel.
Mas mesmo este estúdio de sucesso não ficou imune às demissões da Sony.
Casamarque
A desenvolvedora finlandesa Housemarque foi lançada em 1995 com títulos como Super Stardust, Alien Incident, The Reap e Supreme Snowboarding. Desde 2013, a Housemarque lança jogos feitos principalmente para os consoles da Sony.
Com base no sucesso de Returnal da Housemarque, a Sony comprou o estúdio em 2021. Seu próximo jogo, Saros, está previsto para ser lançado em 30 de abril.
Nixx Software
Durante a maior parte de suas três décadas de existência, a Nixxes Software portou jogos para outras plataformas ou serviu como estúdio de suporte para jogos AAA.
O histórico de Nixxes antes de ser adquirido inclui a trilogia de reinicialização de Tomb Raider e os Vingadores da Marvel. Desde que a Sony comprou o estúdio em 2021, ela trabalhou em Horizon: Zero Dawn, Marvel’s Spider-Man, The Last of Us Part 2 Remastered, Ratchet & Clank: Rift Apart e muito mais.
O próximo jogo do Nixxes é Saros, onde deu suporte à Housemarque.
Firesprite
Antes de a Firesprite ser comprada pela Sony em 2021, ela já havia construído um relacionamento com a empresa e trabalhado no The Playroom para PlayStation 4. Também fez parceria com a Sony no Run Sackboy! Correr! e A Persistência.
Desde a aquisição, o único jogo da Sony da Firesprite foi o título PSVR2 Horizon: Call of the Mountain. O estúdio está co-desenvolvendo o modo Theatres of War para Star Citizen, um jogo financiado coletivamente pela Cloud Imperium Games que está em acesso antecipado desde 2017.
Não está claro se a Firesprite está atualmente trabalhando em algum título para a Sony.
Jogos de fábrica
Fabrik Games é um subsídio da Firesprite fundada por Graeme Ankers, um dos cofundadores desta última. A Sony comprou o estúdio logo após comprar a Firesprite.
Desde 2021, a Fabrik não lançou nenhum título novo, mas supostamente trabalhou no jogo de serviço ao vivo cancelado Twisted Metal.
Jogos Blue Point
Este ano seria o 20º aniversário da Bluepoint Games, estúdio conhecido por seus remakes. O relacionamento próximo da Bluepoint com a Sony levou a grandes remakes de God of War 1 e 2, Uncharted: The Nathan Drake Collection, Shadow of the Colossus e Demon’s Souls.
Depois que a Sony comprou formalmente o estúdio em 2021, ela teria trabalhado em um jogo de serviço ao vivo God of War que acabou sendo cancelado. Posteriormente, a Sony anunciou que o Bluepoint será encerrado em março de 2026.
Entretenimento Valquíria
Valkyrie Entertainment foi fundada em 2002 e trabalhou como estúdio de suporte em mais de 100 jogos, incluindo God of War, Infamous e Twisted Metal da Sony.
A Sony comprou Valkyrie em 2021, e o estúdio posteriormente contribuiu para Concord. Não se sabe se Valkyrie está atualmente trabalhando em outro jogo.
Estúdios Haven
Haven Studios é tão novo que ainda não lançou um jogo. O estúdio foi fundado em 2021 e adquirido pela Sony no ano seguinte. Seu título atual é o jogo de serviço ao vivo Fairgrounds. Esse jogo foi anunciado pela Sony em 2023 e posteriormente foi marginalizado por atrasos.
Bungie
A Bungie existe de alguma forma desde 1991, mas o estúdio atingiu seu auge começando com Halo: Combat Evolved em 2001. O sucesso do estúdio com essa franquia foi tão imenso que a Bungie conquistou sua independência da Microsoft.
Embora a Bungie tenha tido algum sucesso com os jogos de tiro ao vivo Destiny e Destiny 2, recuperar os pontos altos de Halo tem sido difícil. As apostas são altas para o novo título de serviço ao vivo da Bungie, Marathon, que será lançado em 5 de março.
Koi de néon
Neon Koi foi fundado em 2020 e comprado pela Sony em 2022. O estúdio estava trabalhando em um título móvel de serviço ao vivo antes do jogo ser cancelado. A Sony fechou o estúdio em 2024.
Estúdios Firewalk
O único jogo do Firewalk Studios foi Concord, que começou a ser desenvolvido em 2018. A Sony comprou o Firewalk em 2023 com o objetivo de fazer do Concord seu próximo grande título de serviço ao vivo.
No entanto, a resposta sombria dos jogadores ao jogo levou a Sony a retirar o Concord das lojas apenas duas semanas após seu lançamento. Posteriormente, a Sony fechou o Firewalk e demitiu seus funcionários.
