À medida que a pós-produção continua em um novo filme de Resident Evil de ação ao vivo, mais detalhes surgem no filme dirigido por Zach Cregger. O cineasta por trás de Bárbaro e Armas recebeu “carta branca” para abordar o projeto da maneira que achasse melhor, e o produtor Roy Lee descreveu o projeto como um filme de “ação ininterrupta” projetado para fazer você se sentir como se estivesse jogando um jogo Resident Evil.
“É um daqueles filmes diferentes de Armas”, disse Lee ao Collider. “É como uma montanha-russa de ação ininterrupta, apenas mostrando o ponto de vista de um personagem e uma história original no mundo de Raccoon City, onde é como se a experiência de assistir ao filme fosse semelhante à experiência que você teria ao jogar o jogo, é o que Zach está tentando fazer.”
Além de uma sequência memorável em primeira pessoa em Doom, de 2005, as adaptações para filmes de videogame tendem a ficar longe da narrativa gamificada. Lee acrescentou que Cregger está trazendo seu talento para compor belas cenas para Resident Evil e acredita que o público ficará impressionado quando os créditos finais chegarem. “É que ele definitivamente passou muito tempo preparando várias cenas que impressionarão o público de uma forma que eles nunca viram antes”, explicou Lee.
O retorno de Resident Evil à tela grande está programado para chegar aos cinemas em 18 de setembro de 2026, e para algum terror horrível pelo qual você não terá que esperar meses, você pode pegar Resident Evil Requiem na próxima semana no PC, PS5, Xbox Series X |
Se você deseja evitar spoilers, talvez queira ficar fora da Internet por enquanto, ou se for corajoso o suficiente para evitá-los, também pode ler nosso recurso com os melhores jogos Resident Evil para experimentar se você é novo na franquia.
