Full Circle, o estúdio por trás do novo jogo Skate da EA, demitiu um número não especificado de funcionários. Em uma postagem no site sobre o “próximo capítulo” do título de acesso antecipado gratuito, o estúdio disse que ele está “se transformando” à medida que o jogo evolui.
“Essas mudanças significam fazer mudanças na estrutura de nossa equipe, e algumas funções serão afetadas”, diz a postagem da Full Circle. “Os companheiros de equipe afetados são colegas e amigos talentosos que ajudaram a construir a base do Skate. Sua criatividade e dedicação estão profundamente enraizadas na experiência dos jogadores hoje. Esta decisão não reflete seu impacto e estamos comprometidos em apoiá-los nessa transição.”
Uma atualização importante da Full Circle: pic.twitter.com/sqzMvQ5ljT
– patim. (@patim) 25 de fevereiro de 2026
O estúdio também agradeceu aos jogadores pela “paixão e confiança”. As demissões ocorrem cinco dias depois que a Full Circle revelou os planos para a 3ª temporada de Skate, que começa em 10 de março. Incluída na atualização da temporada está a Ilha de Grom, mas a Full Circle atraiu reclamações ao bloquear o acesso ilimitado ao mapa para assinantes do passe premium.
A Full Circle foi formada em 2021 e incluiu desenvolvedores importantes que trabalharam nos jogos Skate anteriores. Depois de alguns anos de testes, a reinicialização do Skate foi lançada com acesso antecipado em setembro de 2025. Apesar de atrair um número decente de jogadores no lançamento, o jogo foi criticado por seu estilo artístico e microtransações.
Os estúdios de videogame que sofreram demissões somente em fevereiro incluem Riot Games, Wildlight Entertainment e Ubisoft Toronto, com o estúdio Playstation Bluepoint Games fechando totalmente.
