Resident Evil Requiem, em toda a sua glória horrível, pegajosa e sangrenta, está disponível no Nintendo Switch 2, e você provavelmente está se perguntando se esta versão vale seu tempo. Depois de 15 horas jogando quase exclusivamente no Switch 2, posso dizer que sim – mas com uma ressalva.
Vamos começar com o que é bom. Resident Evil Requiem no Switch 2 é uma porta incrivelmente competente que parece e funciona muito bem no portátil. Apesar das limitações técnicas do console em comparação com o mais robusto Playstation 5 ou Xbox Series X e S, Requiem mantém sua atmosfera sombria e visuais perturbadores.
Isso se deve em parte ao uso limitado de traçado de raios e iluminação dinâmica do Requiem. Embora não seja tão envolvente quanto outras versões, a Capcom fez bom uso do poder do Switch 2 aqui. As taxas de quadros não são limitadas e parecem flutuar de tempos em tempos, geralmente ao passar de uma sala para outra, mas, na minha experiência, a taxa de quadros nunca caiu para um nível indesculpável. Se o Switch 2 é sua única forma de jogar Requiem, ou se você prefere a portabilidade, não perderá muito ao escolher esta versão.
Mas o que exatamente são você está perdendo então? A qualidade da imagem e as texturas são as que mais sofrem aqui, como mostra uma olhada lado a lado na versão PS5. O cabelo, os planos de fundo e os detalhes mais sutis parecem mais turvos no Switch 2. De uma forma ou de outra, praticamente todas as partes da imagem foram controladas em comparação com a versão PS5.
Dito isto, Requiem ainda parece impressionante no Switch 2. As seções de Grace foram projetadas para serem jogadas do ponto de vista de primeira pessoa e, apesar das desvantagens do portátil, os ambientes ainda parecem desordenados e nojentos de uma forma apropriadamente horrível. Muito disso se deve à direção de arte da Capcom, mas houve apenas alguns momentos durante meu tempo de jogo em que a qualidade visual me tirou da experiência.
Talvez os maiores exemplos de recursos visuais enfraquecidos estejam nas notas e nos objetos que você pode examinar. No estilo clássico de Resident Evil, você pode girar os objetos coletados para observá-los de diferentes ângulos. Em Resident Evil 7 e Village, você realmente podia ver todos os pequenos detalhes desses objetos. Essa camada extra de textura está faltando em Requiem no Switch 2, e muitos objetos que você pega têm baixa resolução e carecem de detalhes mais sutis.
A taxa de quadros visa 60 quadros por segundo e geralmente parece bastante suave, mas as flutuações são perceptíveis, especialmente enquanto o Switch 2 está acoplado. Só posso olhar aqui, então não posso analisar as mudanças na taxa de quadros, mas fazer curvas rápidas e mover-se por áreas exploráveis maiores parece ser a causa das quedas na taxa de quadros. Há uma área específica numa parte posterior do jogo onde a taxa de fotogramas parece sofrer um pouco mais quando você se move entre ambientes internos e externos. Esses momentos não duram muito, no entanto. Sua tolerância pode variar, mas mesmo nessas situações, as flutuações na taxa de quadros nunca atrapalharam minha experiência.
No modo portátil do Switch 2, a taxa de quadros se mantém um pouco melhor. Ainda notei algumas quedas, principalmente nas áreas internas e externas, mas são menos aparentes. Provavelmente, isso se deve à exibição de taxa de atualização variável integrada do Switch 2.
A maioria dessas limitações não afeta a jogabilidade de forma significativa – ou pelo menos foi o que pensei até chegar a uma seção onde você usa um rifle de precisão como Leon. Olhando pela mira, o visual fica áspero e turvo, e é muito difícil mirar quando é difícil até mesmo distinguir os zumbis que você está tentando atingir. Talvez seja por isso que Leon continuou faltando naquele Nintendo Direct? Felizmente, esta é a única seção onde você precisa atirar nos inimigos. Nas seções posteriores, cabe a você decidir se deseja usar o rifle de precisão, e a maioria das arenas de combate não são tão grandes, então não é essencial.
Também descobri que os controles analógicos Joy-Con do Nintendo Switch 2 são um pouco imprecisos no geral. Em um jogo como Resident Evil, cada bala conta, e acertar tiros na cabeça não parece tão fácil no Switch 2 quanto eu gostaria. Não há controles de giroscópio, mas existem algumas opções de assistência de mira nas configurações que podem ajudar. Sou teimoso demais para mudar isso, mas você pode achar útil usá-los. Felizmente, o Switch 2 Pro Controller parece muito melhor, então recomendo usar isso ou algo semelhante durante o jogo encaixado.
Resident Evil Requiem vale o seu tempo? Eu diria que sim, e se o Switch 2 for sua única maneira de jogá-lo, você não perderá muito aqui. No entanto, os jogos Resident Evil modernos revelam todos esses detalhes perturbadores e sangrentos, e a versão Switch 2 carece um pouco neste departamento. Quando eu inevitavelmente jogar este jogo novamente, provavelmente o farei no meu PC.
