A Nvidia – a maior empresa do planeta Terra – divulgou seu último relatório de lucros, e foi mais um trimestre de grande sucesso para a gigante da tecnologia. No entanto, a receita do jogo ficou abaixo do esperado.
A Nvidia superou as expectativas de Wall Street em termos de receita e lucro por ação. A empresa alcançou receita trimestral recorde de US$ 68,1 bilhões, um aumento de 73% ano a ano. A esmagadora maioria da receita da Nvidia no período veio de sua divisão de Data Center, que arrecadou US$ 62,3 bilhões, um aumento de 75% ano a ano. No ano inteiro, a Nvidia obteve receita de US$ 215,9 bilhões, um aumento de 65%.
Porém, nem todas as divisões da Nvidia atenderam às expectativas. A receita de jogos foi de US$ 3,7 bilhões durante o trimestre, um aumento de 47% ano a ano, com a receita anual aumentando 41%, para um recorde de US$ 16 bilhões. Esses são números positivos e crescentes, mas a orientação para jogos durante o trimestre foi de US$ 4 bilhões, então a Nvidia perdeu centenas de milhões de dólares.
A Nvidia disse que sua receita de jogos durante o trimestre foi impulsionada pela forte demanda pela plataforma Blackwell. Também durante o trimestre, a Nvidia anunciou o DLSS 4.5, uma nova atualização alimentada por IA para qualidade gráfica. Além do mais, a Nvidia lançou o G-Sync Pulsar durante o trimestre.
As ações da Nvidia subiram após o relatório de lucros para mais de US$ 200 por ação, mas depois recuaram e agora pairam em torno de onde fecharam na quarta-feira. As ações da empresa explodiram nos últimos anos, e alguns estão se perguntando como a Nvidia consegue manter o trem funcionando nesse ritmo. O CEO Jensen Huang disse em uma teleconferência de resultados que a Nvidia ainda tem muito espaço para crescer, e ele espera que uma grande variedade de ecossistemas de negócios – incluindo biologia, manufatura, robótica e física – possam ser “construídos em cima da Nvidia”.
Huang acrescentou: “Nossos clientes estão correndo para investir em computação de IA”. Ele acrescentou: “A demanda por computação está crescendo exponencialmente”.
Muitas pessoas não veem o futuro brilhante para a Nvidia e para a IA em geral como Huang e os touros da Nvidia veem. Um exemplo proeminente é o investidor Michael Burry, que apostou contra o mercado imobiliário em 2008 e obteve enormes lucros. Ele foi interpretado por Christian Bale no filme The Big Short. Burry agora está apostando contra a Nvidia, dizendo que o boom de chips alimentado pela IA vai diminuir bastante.
Muitos também acreditam que um maior impulso à IA poderá levar à perda de empregos e a outras consequências sociais negativas. Até o próprio Huang prenunciou tempos difíceis para alguns trabalhadores, dizendo numa entrevista que se o seu trabalho é a tarefa, você corre o risco de ser substituído pela IA.
No mundo dos jogos, mais desenvolvedores do que nunca acreditam que a IA generativa está prejudicando a indústria de jogos. A nova CEO da Microsoft Gaming, Asha Sharma, tem experiência em IA, mas afirmou ser contra “desleixo de IA sem alma” e quer ajudar as equipes do Xbox a fazer jogos com “profunda ressonância emocional”.
