Faltando uma semana para viver, Highguard lança atualizações para uma temporada

É o fim do caminho para Highguard, que deve ficar offline em 12 de março, pouco mais de um mês após seu lançamento notoriamente difícil. Mas a equipe mínima de desenvolvedores da Wildlight Entertainment que ainda trabalha no jogo está lançando uma atualização final – e parece ser a maior até agora, introduzindo a progressão da conta, uma árvore de habilidades, uma nova arma e um novo Warden jogável, tudo pronto para chegar hoje à noite às 16h PT / 19h ET.

“Para o nosso patch final, gostaríamos de agradecer a todos que jogaram e ainda jogam Highguard”, Wildlight compartilhou em um artigo postado no X. “Mesmo que estejamos encerrando o jogo, estamos entusiasmados em dar aos nossos jogadores restantes uma última grande atualização para mantê-los entretidos durante o fim de semana. Obrigado novamente por jogar conosco.

Quando um usuário X respondeu à postagem se perguntando por que a atualização está sendo lançada agora, e não durante o lançamento do jogo, o fundador da Wildlight, chefe do estúdio e diretor do jogo, Chad Grenier, respondeu com um pouco de perspicácia.

“Quando você está sem tempo e dinheiro – você tem que lançar um jogo com a pista que você tem disponível e esperar que os jogadores continuem com você após o lançamento”, explicou Grenier.

Intitulado “The Farewell Tour”, o post não inclui notas de patch, mas inclui uma análise detalhada de como funcionam os novos recursos do jogo. A progressão da conta fará com que os jogadores aumentem o nível de suas contas jogando partidas e ganhando XP. Cada vez que um jogador sobe de nível, ele ganha pontos de habilidade que podem ser trocados por habilidades únicas através da árvore de habilidades. O limite de nível da conta está atualmente definido como 100, embora não esteja claro quanto XP é necessário para atingir esse limite, ou se é mesmo possível fazê-lo antes do jogo ficar offline na próxima quinta-feira.

“A Skill Tree foi projetada para que os jogadores desenvolvam suas atualizações em 4 estilos de jogo distintos”, compartilhou Wildlight. “Cada ramo tem uma variedade de opções para os jogadores escolherem, com 2 níveis de poder em todos os nós pequenos.”

Os quatro estilos de jogo mencionados acima na árvore de habilidades são:

  • Invasor: “Para jogadores que procuram ser imparáveis ​​durante Raids, juntamente com alguns buffs e habilidades focadas na eficiência geral do combate.”
  • Colheitadeira: “Para jogadores que desejam aumentar o ganho de Vesper e o poder de seu Warden Axe.”
  • Caçador de Tesouros: “Para aqueles jogadores que adoram saquear.”
  • Protetor: “Para jogadores que gostam de defender e manter a equipa unida.”

Os jogadores não precisam se limitar a um estilo de jogo e podem misturar e combinar habilidades e buffs de diferentes ramos da árvore de habilidades.

A maior novidade em Highguard é Koldo, o mais novo Warden jogável, que é efetivamente a versão de Highguard de Alphonse Elric de Fullmetal Alchemist: uma alma presa em uma armadura muito legal.

“Koldo foi descoberto em Highguard”, explicou Wildlight. “Uma alma perdida muito antes do desaparecimento do continente, preso dentro de uma armadura, ele procura respostas para seu passado. Koldo usa o poder de sua alma para proteger seus aliados.”

As habilidades de Koldo estão listadas abaixo:

Passivo: Anjo da Guarda

  • Proteja quaisquer orbes amigáveis ​​ao seu redor da destruição.
  • Implante seu escudo automaticamente ao reviver aliados.

Tático: Escudo da Alma

  • Implante um escudo para você e seus aliados.

Ultimate: Grito de Batalha

  • Koldo eleva um padrão que cria uma cúpula protetora. Ele pode pegar e carregar o estandarte e soltá-lo novamente à vontade.
  • Estar dentro da cúpula dá aos aliados uma regeneração de saúde mais rápida.

Curiosamente, parece que a Wildlight não foi obrigada a lançar a atualização. De acordo com o diretor criativo e diretor de design Jason McCord, a atualização final de Highguard foi um trabalho de amor.

“Esta é a nossa atualização final e é grande”, McCord compartilhou no X. “Agradecimentos à equipe básica da Wildlight por querer terminá-la e enviá-la aos nossos jogadores restantes, mesmo que seja jogada apenas por alguns milhares de pessoas.

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