O novo livro de arte de Death Stranding 2 revelou várias ideias interessantes que foram cortadas do jogo.
Como a maioria dos videogames, Death Stranding 2: On the Beach passou por um período de pré-produção onde ideias e conceitos foram concretizados. O diretor do jogo, Hideo Kojima, começou a trabalhar na sequência logo após o término do trabalho no primeiro jogo Death Stranding, mas após o início da pandemia de COVID em 2020, uma nova história foi escrita quando Kojima começou a repensar a própria ideia de conexão.
Embora ele não tenha revelado o quão diferente o jogo era antes disso, o livro lançado recentemente, The Art of Death Stranding 2, mostra alguns vislumbres do que quase era. Nós analisamos isso e listamos algumas das informações interessantes colhidas no livro abaixo, mas há alguns spoilers importantes à frenteentão considerem-se avisados. O livro está repleto de obras de arte dos bastidores mostrando vários designs para os personagens, mundo e veículos do jogo, todos imaginados pelo diretor de arte Yoji Shinkawa e sua talentosa equipe de ilustradores.
Se você quiser adicioná-lo à sua coleção, o livro já está disponível e custa US$ 40 (era US$ 50) na Amazon, e é um livro de luxo com belas artes para explorar. O jogo também será lançado para PC em 19 de março.
A Arte de Death Stranding 2: Na Praia
$ 40 (era $ 50) | Lançamentos em 11 de novembro
A arte da morte encalhada
$ 24,64 (era $ 40)
Aviso de spoiler
Mais um aviso de spoiler antes de começarmos a olhar para o Death Stranding 2 que quase existiu. Não role mais se estiver planejando jogar!
Quem você está chamando de Frágil?
Ela é frágil, mas não tão frágil! A protagonista de Death Stranding 2 esteve na cadeira do capitão durante a maior parte do jogo, mas a certa altura, surgiu a ideia de Fragile vestindo um traje mecânico e indo para a batalha. Algumas das ideias para esses exoesqueletos são malucas, pois pareciam que se sentiriam em casa em um anime cyberpunk dos anos 80 com a combinação de ombros exagerados, aumentos de pernas semelhantes a insetos e armaduras volumosas. Em última análise, foi decidido que Fragile assumiria um papel de liderança.
O Sam de Gola Alta não é suficientemente robusto?
Já havíamos mencionado isso anteriormente, mas a arte conceitual inicial de Death Stranding 2 mostrava Sam e Fragile trocando seus uniformes resistentes ao Timefall por trajes poderosos de sala de reuniões. A roupa de Sam em particular parecia muitochique com suas cores fortes e gola alta.
Amanhã nunca morre
O misterioso Amanhã é rapidamente revelado como uma potência implacável em Death Stranding 2, já que ele pode enfrentar BTs e Higgs. As primeiras ideias para ela incluíam a capacidade de mudar de forma para diferentes formas e, a certa altura, a equipe de arte brincou em dar-lhe uma katana para empunhar.
Ideias de design catastróficas
O companheiro felino de Tarman mostra um lado mais fofo de Death Stranding 2, se você puder ignorar que ele está constantemente encharcado de alcatrão e tem asas demoníacas. Esse design permanece constante ao longo de Death Stranding 2, mas a equipe de arte conceitual experimentou dar ao gato características mais parecidas com BT, como um rosto que poderia explodir em uma boca de dentes e tentáculos.
Ele é um boneco, cara
O design de Dollman passou por várias iterações antes da Kojima Productions decidir pelo modelo de personagem que lembra um boneco de ventríloquo, mas uma das ideias tinha um tema festivo. Dollman chegou a ser considerado um boneco no estilo do Príncipe Quebra-Nozes, mas com algumas características mais assustadoras que o levaram de companheiro adorável a puro combustível de pesadelo.
Morra Hardman com vingança
Espreitando nas sombras durante a maior parte do jogo, Die Hardman finalmente fez sua grande estreia com um elaborado número de música e dança em Death Stranding 2. Depois de assumir uma imensa culpa por suas ações no primeiro jogo Death Stranding, Die Hardman parece estar em um estado muito mais saudável, e seus primeiros designs brincavam em dar-lhe uma aparência nômade e uma barba impressionante.
Alcançando Neil Vana
Um dos antagonistas persistentes de Sam em Death Stranding 2, Neil Vana, parecido com Solid Snake de Metal Gear Solid, não foi por acaso. Outros designs para o personagem o imaginavam como um agente da Patrulha da Fronteira, um mestre espadachim idoso e um soldado com um desenho de viseira que parece muito semelhante ao usado por Raiden em Metal Gear Rising: Revengeance.
A vida após a morte aquática
Enquanto Sam está ocupado com bandidos, cultos do Juízo Final e o exército de robôs fantasmas liderado por Higgs, Beached Things também retorna para ameaçá-lo ao longo de Death Stranding 2. A sequência viu BTs evoluir para formas ainda mais mortais, e a Kojima Productions buscou inspiração na vida marinha. Isso resultou em BTs com uma combinação de influências humanas, lulas, arraias e caranguejos, todas reunidas em vários designs de pesadelo.
Este design de nível teria transformado todos nós em aracnofóbicos
E se os BTs não fossem ruins o suficiente, Sam também teve que lidar com várias criaturas quirais em suas viagens. Uma ideia retirada da sequência foi um local de nidificação para esses organismos, que se assemelharia a um ninho de aranha, com teias grossas entrelaçadas entre formações rochosas naturais.
Nosso contador HR Giger está funcionando
Como uma homenagem ao famoso artista suíço HR Giger, um dos designs de mecanismo fantasma em Death Stranding 2 tem uma cabeça inspirada no crânio do infame Xenomorfo dos filmes Alien. Olhe atentamente para o mecanismo brutal que carrega Higgs em seu caixão e você verá que seu crânio mecânico se assemelha ao design do Xenomorfo.
Meu grande pônei pós-apocalíptico
Death Stranding 2 dá a Sam vários veículos para ajudá-lo em sua jornada – incluindo uma prancha de surf em forma de caixão – mas uma ideia que a equipe de arte conceitual teve foi uma montaria quadrúpede que ele pudesse montar pela natureza. Esses conceitos incluíam um mecanismo semelhante a um cavalo que tinha um toque apocalíptico, bem como um design semelhante a uma aranha com apêndices de inseto.
Vela simples
O DHV Magellan é outro tributo ao passado de Kojima – ele tem uma forte semelhança com o mecanismo Metal Gear Rex de Metal Gear Solid – mas os primeiros designs dele originalmente se voltaram para torná-lo semelhante a um navio de carga ou submarino convencional.
Nada mal para um homem morto
Ao longo de sua jornada, Sam se depara com um misterioso Samurai Vermelho que salva seu bacon. Mais tarde, em Death Stranding 2, é revelado que o enorme guerreiro contém o cadáver de Deadman e é controlado por ele de sua praia. Como um prenúncio, você pode identificar vários corpos que correspondem ao tamanho e ao físico do Samurai Vermelho, todos fechados em sacos para cadáveres dentro do laboratório de Deadman no México.
Hora da pizza!
Em uma cena memorável, Sam quase leva uma surra do Pizza Chef. O cineasta japonês Mamoru Oshii deu a imagem desse personagem e, para destacar ainda mais sua casa, sua assinatura manuscrita foi incorporada ao logotipo da pizzaria.