A atualização da Maratona oferece um ajuste de dificuldade surpresa

Uma semana após o lançamento, a atualização 1.0.0.4 do Marathon foi lançada para o novo jogo de tiro de extração da Bungie. O desenvolvedor já havia indicado que estava procurando responder ao feedback dos jogadores com uma variedade de correções e ajustes no jogo, e este novo patch introduz algumas mudanças substanciais na experiência solo de Marathon.

Embora o jogo seja melhor experimentado em grupo, existem opções solo, e há até um shell Runner – Rook – especializado para entrar em sessões sozinho ou quando você quiser estocar suprimentos. Com este patch, os jogadores que usam um shell Rook podem esperar receber a mesma quantidade de bônus de reputação de facção por exfiltração que os jogadores solo recebem, e um problema em que a posição da Torre não era exibida na tela do mapa foi resolvido. Para manter as coisas equilibradas, os jogadores de Rook aparecerão com uma espingarda WSTR comprometida, o que exigirá que eles usem um Fixador de Matéria durante uma corrida se quiserem exfilá-la.

A Bungie também reduziu a saúde da maioria dos inimigos UESC no mapa, o que diz estar sendo feito para aliviar parte da carga de recursos tanto em Solos quanto em Tripulações quando se trata de enfrentar essas unidades perigosas em batalha. “O objetivo aqui é permitir que suas balas e remédios cheguem mais longe sem reduzir muito a mordida dos UESCs”, acrescentou a Bungie. Outros bugs irritantes que foram corrigidos incluem um em que os jogadores às vezes podiam morrer instantaneamente em eventos de confinamento, enquanto várias armas foram ajustadas.

A economia de itens também recebeu um impulso, à medida que a quantidade de munição inicial nos kits patrocinados gratuitos MIDA, CyberAcme e Arachne foi aumentada, e mais armários médicos e caixas de munições aparecerão no mapa do Perímetro. O alcance a partir do qual tiros e explosões podem ser ouvidos também foi aumentado, então você pode não querer ficar muito feliz no gatilho. Você pode ver as notas completas do patch abaixo.

Se você deseja explorar Tau Ceti IV, também pode conferir os guias da Maratona da Cibersistemas. Você pode clicar nos links para ver como concluir o confuso contrato de reconstrução de dados, como desbloquear cada facção da Maratona e como aumentar o tamanho do inventário de sua mochila para quando quiser uma corrida lucrativa.

Atualização da Maratona 1.0.0.4

Economia de itens

  • Aumentou o número de armários médicos e caixas de munições que podem aparecer no Perímetro
  • Aumentou a quantidade de munição inicial em kits patrocinados gratuitos MIDA, CyberAcme e Arachne
  • Reduzida a frequência de granadeiros UESC lançam granadas EMP

Combate

  • Corrigido um problema em que os jogadores às vezes podiam morrer instantaneamente em eventos de confinamento
  • Corrigido um problema em que os efeitos da tela de quebra de escudo podiam ser reproduzidos constantemente quando você tinha um efeito de cura ao longo do tempo e um efeito de dano ao longo do tempo em você ao mesmo tempo
  • Aumentou o alcance de tiros e explosões podem ser ouvidas de

Armas

Escopos térmicos

  • Clareza visual reduzida em alvos com miras térmicas

Distâncias máximas ajustadas para destaque térmico:

  • Pistolas: 40 metros (abaixo de 55)
  • Rifles/LMGs/SMGs: 60 metros (abaixo de 65)
  • Rifles de precisão: 80 metros (abaixo de 100)
  • Atiradores de elite: 100 metros (abaixo de 180)

Superação

  • Capacidade de munição padrão aumentada em 5

Corredores

Torre

  • Corrigido um problema em que as mochilas podiam ser excluídas ao exfilar com Rook
  • Corrigido um problema em que a posição de Rook não era exibida na tela do mapa.
  • Aumento do ganho de reputação CyAc ao exfill com Rook
  • Rook agora terá o mesmo bônus de reputação de facção por exfill que os jogadores solo recebem
  • A espingarda WSTR de Rook agora aparecerá como Comprometida
  • Itens comprometidos requerem o uso de um Fixador de Matéria durante a execução para serem exfiltrados com o item

UESC

Vida reduzida da maioria dos inimigos UESC e escudo HP dos chefes UESC em uma pequena quantidade

NOTA DO DESENVOLVEDOR: Com esta mudança, esperamos aliviar parte da carga de recursos tanto dos Solos quanto das Tripulações quando se trata de engajar o UESC em combate. O objetivo aqui é permitir que suas balas e remédios cheguem mais longe sem reduzir muito a mordida dos UESCs. Vemos o feedback em alto e bom som de que os jogadores apreciam o atrito que nossos combatentes da UESC proporcionam e não temos planos de mudar essa direção.

Contratos

  • Os pontos de navegação do objetivo de distância padrão aumentados aparecem de 10m para 20m

Apresentando o Contrato NuCaloric

  • Corrigido um problema em que tripulações inimigas podiam receber áudio e legendas de contrato NuCal de uma longa distância

Apresentando o Contrato Traxus

  • Reduzida a dificuldade do encontro do Comandante UESC

Zonas

Posto avançado

  • Desativado temporariamente muda a rota de acesso à Asa Quebrada no Posto Avançado

NOTA DO DESENVOLVEDOR: Estamos desativando temporariamente a entrada “Asa Quebrada” no Catavento enquanto fazemos algumas alterações de ajuste nele. No seu estado atual, banaliza a entrada no Catavento. Estamos fazendo alguns ajustes para manter o espírito da entrada “silenciosa” e, ao mesmo tempo, combinar melhor o risco/recompensa do Catavento. Enquanto isso, os corredores podem continuar a aproveitar todas as outras formas de acesso ao cata-vento (incluindo o método silencioso adicional).

Passe de recompensas e loja

  • Corrigido um problema em que os saldos do Silk não eram atualizados corretamente sem reiniciar o jogo
  • Corrigido um problema em que os preços dos pacotes podiam ser exibidos incorretamente
  • Corrigido um problema em que itens cosméticos podiam dizer incorretamente “Economia” quando estavam com o preço integral
  • Aumentou o pacote LUX de (1000 + 100) para (1000 + 120)

Estabilidade

  • Corrigido um problema raro que poderia causar falhas no servidor dedicado
  • Corrigidos vários problemas que poderiam causar falhas no cliente

Em geral

  • Corrigido um problema em que as portas trancavam impedindo os jogadores de terminar a missão de introdução do novo jogador
  • Atualizada a descrição do Perímetro (Iniciante) na tela de seleção de zona
  • Corrigido um bug onde a janela do Chat de Texto poderia ficar travada aberta
  • Corrigida uma falha que às vezes ocorria ao tentar usar um teclado IME
  • Corrigida uma falha que às vezes ocorria ao digitar rapidamente com um teclado IME
  • NOTA DO DESENVOLVEDOR: alguns problemas ainda podem persistir com software IME de terceiros e continuamos investigando. O IME integrado do Windows pode ser uma solução temporária para usuários que estão enfrentando problemas enquanto trabalhamos em uma correção permanente.
  • Os jogadores não verão mais uma tela preta estendida durante a sequência de carregamento do mapa

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