Cada iteração após o Xbox original oferece suporte à compatibilidade com versões anteriores até certo ponto. Na GDC, a Microsoft elogiou seu compromisso de “manter os jogos de quatro gerações de Xbox jogáveis nos próximos anos”. Para esse fim, a Microsoft apresentou “novas maneiras de jogar” alguns dos jogos icônicos do sistema ainda este ano, para o 25º aniversário do Xbox.
Durante a apresentação principal da Microsoft, o vice-presidente da próxima geração, Jason Ronald, disse: “A equipe de preservação de jogos tem trabalhado arduamente em segundo plano há vários anos”. Ele acrescentou que a equipe escolheu “alguns jogos icônicos do passado que agora poderão ser jogados de maneiras totalmente novas. Isso mostra nosso compromisso com a preservação dos jogos e com a possibilidade de que esses jogos sejam jogados pela próxima geração de jogadores, de maneiras que lhes são muito familiares”.
Nem Ronald nem a Microsoft explicaram quais serão essas “novas maneiras de jogar”, mas uma remasterização de Halo e um novo jogo Gears of War estão programados para serem lançados este ano. Essas são duas das principais franquias do Xbox, mas a empresa poderia mergulhar ainda mais em seu catálogo anterior em busca de títulos mais negligenciados que não tiveram o mesmo tipo de destaque nos últimos 25 anos. A Microsoft anunciou a formação de uma equipe de preservação de jogos em 2024 que está focada em continuar a tradição de retrocompatibilidade do Xbox.
A Microsoft compartilhou alguns detalhes sobre seu próximo console Xbox, o Project Helix. Os kits de desenvolvimento do Project Helix serão enviados aos editores de jogos em 2027. Isso aparentemente anularia quaisquer rumores de um lançamento do próprio sistema em 2027. A Microsoft não ofereceu detalhes de preços para o novo sistema, mas pelo menos um analista de videogame já está prevendo um preço de US$ 900 ou mais.
Fora do mundo dos consoles, a Microsoft anunciou que o Xbox Full Screen Experience será finalmente lançado no PC em abril.
