O modo Xbox, anteriormente conhecido como Xbox Full Screen Experience, finalmente será lançado no Windows 11 em abril

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Logo após seu painel GDC divulgando alguns dos primeiros detalhes de seu console de próxima geração, Project Helix, a Microsoft confirmou que o Xbox Full Screen Experience está programado para ser lançado em desktops Windows 11 em abril.

Em uma postagem no blog do Xbox Wire, o vice-presidente de próxima geração do Xbox, Jason Ronald, confirmou que o modo otimizado para jogos para Windows 11 começará a aparecer para usuários em regiões selecionadas a partir de abril. A revisão visual, que facilita a navegação no Windows com um controlador e fornece algumas melhorias de desempenho, agora é simplesmente chamada de Modo Xbox, após ser lançada como Xbox Full Screen Experience no ASUS ROG Xbox Ally X no final do ano passado.

O Modo Xbox não apenas torna mais fácil usar o Windows apenas como um dispositivo de jogo, com melhor navegação no controlador e uma interface para jogos na sala de estar, mas também reduz tarefas desnecessárias em segundo plano que ocupam RAM valiosa e recursos de processamento que poderiam ser melhor aproveitados ao executar um jogo. A interface também tenta unificar todas as suas bibliotecas de jogos, obtendo títulos que você comprou no Steam, na Epic Games Store e muito mais, e oferecendo um local para lançá-los todos. É uma abordagem semelhante ao que a Valve fez com o SteamOS, embora construído usando Windows em vez de Linux.

Este novo modo Xbox provavelmente também será uma janela para a interface que a Microsoft está projetando para seu próximo console, o Project Helix. Conforme detalhado no mesmo painel GDC, o Project Helix está sendo projetado para oferecer suporte a consoles e bibliotecas de PC existentes e futuras, bem como jogar jogos em outras lojas de PC. Dado o quão parecido com o PC este console parece ser, é provável que ele execute uma versão mais próxima do Windows como sistema operacional do que nunca, se não inteiramente, o que significa que o Modo Xbox provavelmente será usado para experimentar novos recursos antes de seu lançamento.

O Projeto Helix está em bom desenvolvimento, com kits de desenvolvedor previstos para serem enviados em 2027 para estúdios de todo o mundo. Um analista afirmou que o mais recente esforço de hardware da Microsoft pode ser o mais caro até agora, prevendo que o console será lançado por cerca de US$ 900 ou mais.

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