Phasmophobia Studio deseja que seu novo selo editorial explore mais do que sustos

A desenvolvedora de Phasmophobia, Kinetic Games, está se expandindo para publicação, e o estúdio criou uma nova divisão – Kinetic Publishing – para liderar seu novo empreendimento. Em uma nova entrevista à GameSpot, o CEO da Kinect Games, Daniel Knight, e o Diretor de Marketing e Parcerias, Asim Tanvir, revelaram mais detalhes sobre seus planos de oferecer o tipo de suporte que Knight, o único desenvolvedor original de Phasmophobia, queria quando o trabalho começou no popular jogo de terror multijogador.

“Estamos disponíveis para oferecer suporte total. Essencialmente, qualquer serviço que um estúdio precise, poderemos oferecê-lo”, disse Knight. “O financiamento é a parte principal, mas uma das maiores coisas que podemos oferecer é o suporte de marketing. E também no lado do desenvolvimento. Temos tantas conexões diferentes na indústria. Passamos essencialmente por tudo que qualquer jogo passaria, e depois pelo desenvolvimento. Sim, já estivemos lá. Só queremos nos apoiar na experiência que reunimos nos últimos cinco anos para oferecer tudo isso a um estúdio que precisa.”

Tanvir acrescentou que a Kinetic Publishing estará analisando cada projeto e descobrindo que tipo de apoio é necessário para que exista uma parceria entre a editora e o estúdio. “Algumas equipes podem querer apenas esse financiamento, e isso é absolutamente bom. E algumas coisas podem querer o financiamento, além do conselho e apoio de Daniel com base no que ele aprendeu ao longo dos cinco anos”, explicou Tanvir. “Alguns podem querer aconselhamento jurídico. Eles também podem querer apoio financeiro fora do financiamento.

“E então, como mencionei, o marketing. A descoberta é um dos grandes desafios no espaço independente e no espaço mais amplo dos jogos. Acho que tudo o que aprendemos com essa experiência e com a experiência de nossa equipe pode ajudar a lançar esses novos jogos e ter o maior sucesso possível.”

Então, que tipo de portfólio a Kinetic Publishing pretende construir? Embora Knight e Tanvir tenham dito que o estúdio é especializado em terror, o selo estará aberto a “qualquer gênero” e qualquer estúdio. Mais de 400 propostas foram recebidas desde janeiro, variando de terror a jogos aconchegantes, de RPGs a jogos de corrida. “Existem todos os tipos de gêneros aí”, disse Tanvir. “E acho que o que valorizamos é que há tantas coisas malucas acontecendo com todos esses gêneros diferentes. E queremos apoiar isso.”

No geral, a marca visa experiências únicas e “muito criativas”, com Tanvir acrescentando que o primeiro título apresentado pela Kinetic Publishing dará às pessoas uma ideia do tamanho e do alcance que a empresa está a olhar. Para manter o equilíbrio entre fornecer uma quantidade saudável de apoio e o desenvolvimento contínuo da Phasmophobia, a Kinetic Publishing pretende assinar um máximo de cinco títulos por ano.

Além de seu novo empreendimento editorial, a Kinect Games lançará a versão 1.0 de Phasmophobia ainda este ano. O jogo está sendo atualizado com novos mapas, uma revisão dos modelos de personagens e uma porta Switch 2, e Knight acrescentou que ainda está trabalhando “exclusivamente” em Phasmophobia.

“Temos pessoas mais do que suficientes em nossa equipe para cobrir a publicação”, disse Knight. “Estamos contratando pessoas para o lado editorial também, então estamos garantindo que eu não fique muito disperso entre tudo o que estamos fazendo.”

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