Muito parecido com o da BioWare Dragon Age: Origins, a história de fundo que você escolher terá ramificações significativas em sua história (embora provavelmente mais atingido nas missões secundárias, em vez da campanha), começando com o prólogo de abertura. Seu prólogo será realizado em locais diferentes e você encontrará pessoas diferentes, dependendo de qual história você escolher, moldando como o seu V percebe o mundo e outras pessoas pelo resto do jogo.

O caminho corporativo vê V começar como um agente de Arasaka, cujo corpo está "escorrendo com cyberware de primeira linha e de nível militar" e inicia você no centro da cidade, onde você encontrará personagens como o agente Jenkins e Abernathy. Se você preferir que a jornada de V comece no extremo oposto do espectro social, você pode escolher a história deles como Street Kid, que vê o jogo se abrir no bairro infestado de gangues de Heywood, onde você conhece Fixer Kirk e Padre. Como um nômade, V nem sequer começa sua história dentro da Cidade da Noite - em vez disso, eles são um lobo solitário que se instala temporariamente no Ermo, nos arredores da cidade, onde conhece personagens como xerife e Iguana.

"Nosso principal objetivo com os caminhos da vida era dar aos jogadores diferentes perspectivas sobre o mundo e a sociedade do Cyberpunk 2077", disse Mateusz Tomaszkiewicz, diretor de missões do Cyberpunk 2077. "Mostramos três cenários muito diferentes para o V, e cada caminho foi personalizado para mostrar Night City de uma maneira única. Acredito que cada um criará experiências de jogadores muito distintas."

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