O veterano da indústria de jogos Jeff Kaplan, ex-chefe da Blizzard que agora está fazendo um novo FPS chamado The Legend of California, compartilhou suas idéias sobre inteligência artificial em jogos.
Falando a Lex Fridman, Kaplan disse que a tecnologia, tal como existe hoje, é “principalmente uma bagunça” quando se trata de tentar integrá-la aos pipelines de desenvolvimento.
Ele disse que a IA pode ter um papel a desempenhar no desenvolvimento de jogos, mas no seu estado atual, ele sente que está “confiante demais no que tenta entregar”.
“Mas acho que os jogos são uma forma de arte impulsionada pela tecnologia e alguém muito mais inteligente do que eu descreveu isso uma vez: ‘Fazer um jogo é como fazer um filme se você tivesse que inventar a câmera todas as vezes.’ Porque você está inventando a tecnologia do seu jogo específico. Acho que a IA pode desempenhar um papel nisso e seria tolice não olhar para isso como uma opção”, disse ele.
Kaplan disse que usou ferramentas populares de IA como ChatGPT, Google Gemini e ferramentas de geração de arte como Midjourney. Para quem não é artista como ele, Kaplan disse que é “divertido” brincar com Midjourney, mas “é principalmente estranho e uma merda”.
Kaplan também discutiu o que chamou de “preocupações morais” sobre o uso da IA para atividades criativas. “O trabalho criativo de ninguém deveria ser usado para IA sem sua permissão”, disse ele. “Não é diferente de roubar.”
Onde Kaplan vê a IA se encaixando em sua carga de trabalho atual em seu novo estúdio, Kintsugiyama, é na forma de usar a tecnologia para lidar com “pontos de tédio”. Sua equipe tem apenas 34 pessoas no momento, então ele está recorrendo à IA para lidar com tarefas rotineiras.
Ele mencionou que recentemente redimensionou 2.000 imagens para as dimensões erradas, então recorreu ao ChatGPT para usar as ferramentas para redimensioná-las corretamente e compactá-las em um arquivo. Isso levou um minuto para a IA, mas teria sido horas de trabalho para ele ou para qualquer pessoa que ele pudesse ter contratado. Ele disse que não tinha planos de contratar um estagiário para esse tipo de trabalho, deixando isso para a IA. Apesar dessa decisão, Kaplan não vê isso como uma perda de trabalho de ninguém.
“Isso tornou minha vida mais fácil. Não exigiu emprego. Parece bom”, disse ele.
Finalmente, Kaplan disse o que outros antes dele também disseram: as tecnologias de IA não criam realmente coisas que as pessoas realmente desejam. “Não importa quão boa seja a IA, ela nunca conseguirá desenhar uma imagem como [former Blizzard artist] Arnaldo Tsang. Nunca vai contar uma história como [Blizzard executive] Chris Metzen. O espírito humano é insubstituível.”
Por enquanto, a IA é apenas um “sonho febril interessante”, disse Kaplan.
