O melhor recurso de Donkey Kong Bananza foi "Muito longe," Desenvolvedor diz

Se Donkey Kong Bananza é um jogo sobre destruição, então o recurso que permite maior destruição pode ser sem dúvida a melhor parte do jogo. De acordo com um desenvolvedor que trabalhou no jogo, a transformação mais destrutiva de Donkey Kong pode ter ido longe demais, mas isso não é uma coisa ruim.

Falando ao Game Informer da GDC, o programador de Donkey Kong Bananza, Tatsuya Kurihara, falou sobre a transformação Elephant Bananza de DK, que permite ao primata inalar um grande volume de terreno destrutível e armazenar pedaços dele para jogar. “Acho que podemos concordar que a transformação mais destrutiva é a do Elefante Bananza e, honestamente, provavelmente foi longe demais”, disse Kurihara. “Mas, ao mesmo tempo, é divertido, é bom. E isso é o que mais importa.”

É difícil não concordar com esse sentimento – o jogo Switch 2 praticamente convida você a causar o máximo de estragos possível, e se você quiser remover uma camada inteira de todo o seu terreno, sugar tudo com o Elephant Bananza é a maneira mais eficiente e satisfatória de fazer isso.

Na entrevista, o produtor do Bananza, Kenta Motokura, disse que Bananza e Super Mario Bros. Wonder apresentando elefantes com destaque foi uma pura coincidência.

“Quando penso em como funciona a transformação do elefante em Super Mario Bros. Wonder, fica claro para mim que havia objetivos diferentes para o que eles estavam tentando alcançar, mesmo sendo a mesma transformação animal, então não me preocupei muito com isso dessa perspectiva”, disse Motokura. “No entanto, se eles estivessem aspirando blocos em Super Mario Bros. Wonder, eu teria ficado um pouco preocupado!”

Também na GDC, os desenvolvedores de Donkey Kong Bananza discutiram como o jogo começou como um protótipo baseado em Super Mario Odyssey apresentando um Goomba com punhos.

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