No fim de semana, o ex-vice-presidente da Blizzard e diretor de jogos de Overwatch, Jeff Kaplan, decidiu mostrar seu novo jogo, The Legend of California, por meio de uma transmissão ao vivo de 10 horas no Twitch. Durante a longa transmissão – que Kaplan admite ter sido a primeira – ele demonstrou vários aspectos de seu próximo jogo e compartilhou algumas opiniões sobre a indústria de jogos em geral.
Especificamente, ele escolheu algumas palavras para pessoas que reclamam de videogames sem nunca jogá-los.
“Eu entendo estar chateado e entendo expressar sua opinião”, disse Kaplan. “Mas se um jogo for lançado e você não quiser jogá-lo, e você nunca jogou – cale a boca!
“O que há com isso, ‘Oh meu Deus, estou tão chateado que eles decidiram fazer este jogo no qual não tenho interesse’ [mindset]?” Kaplan perguntou. “Quem se importa com minha opinião se eu não vou jogar? E se nunca joguei, por que minha opinião importa sobre isso? Vou lhe dizer o que ele faz, como desenvolvedor de jogos responsável por equipes, que tem a capacidade de fazer algo a respeito: eu simplesmente ignoro você. Isso é tudo que você conseguiu. Você está tão maluco que nem vale a pena ouvi-lo nesse ponto.”
“A internet gosta de julgar instantaneamente: ‘O jogo é bom ou não?'”, Acrescentou. “Não sei como você pode perceber isso em um vídeo de dois minutos. Tipo, reproduza um pouco.”
Quanto ao seu projeto atualmente em desenvolvimento, a página Steam de The Legend of California o descreve como “um jogo de tiro de ação e sobrevivência de mundo aberto ambientado na mítica Ilha da Califórnia durante a era da corrida do ouro”. O jogo pode ser jogado sozinho ou com amigos, e Kaplan – que só instalou o OBS na noite anterior – disse que a transmissão ao vivo foi definitivamente uma experiência nova para ele no que diz respeito à promoção do jogo.
“Mostraríamos um cinema que fosse o mais incrível de todos os tempos, e simplesmente não temos orçamento para isso aqui”, disse Kaplan sobre a diferença entre trabalhar em títulos de grande orçamento da Blizzard e em seu atual projeto independente. “Então isso [livestream] é a versão definitiva de como os jogos são realmente feitos.”
“Estamos apenas improvisando e nos divertindo e queremos mostrar a vocês o jogo em andamento”, disse Kaplan enquanto exibia a mecânica de mineração do jogo. “Tudo isso é que estamos nos preparando para o alfa neste estágio, e mesmo o alfa será difícil. Não será uma jornada perfeita e tranquila para nossos testadores alfa.”
Quanto ao esquema de monetização do jogo, Kaplan diz que está seguindo a velha escola.
“É como uma ideia maluca que não foi vista nos últimos dez anos: ‘Talvez eu pudesse jogar para conseguir merda’”, explicou Kaplan. “Para ser gratuito, você precisa de oito bilhões de jogadores e dois mil desenvolvedores produzindo chaveiros como uma fábrica exploradora. Não somos nós.”
The Legend of California ainda não tem data de lançamento, mas está listado como “em breve” no Steam, onde está atualmente disponível para lista de desejos.
