Em uma entrevista recente, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, revelou que tem fé absoluta em Grand Theft Auto 6 e não está preocupado com o fato de jogadores que são novos na franquia não estarem dispostos a se envolver com ela. Na verdade, ele diz que não consegue pensar em nenhuma razão para um adulto com um console não comprar o próximo jogo da Rockstar.
“Acho que teremos muitos jovens de 17 anos jogando GTA 6”, disse Zelnick (via The Game Business). “Não acho que haja qualquer risco de [them] sendo tipo, ‘Oh, eu não joguei [GTA] 5, ou 4, ou 3, ou 2, ou 1, não vou aparecer [for 6].’ Pelo contrário, penso que seremos capazes de envolver todos os indivíduos apropriados em GTA 6.”
GTA 6 quase certamente será classificado como M para adultos (destinado a maiores de 17 anos) pela ESRB, então a faixa etária de 17 anos ou mais é o público-alvo da Take-Two, e Zelnick diz que o jogo não terá problemas em dominar o mercado. Na verdade, ele não consegue imaginar um mundo onde um adulto com acesso a um console não gostaria de jogar GTA 6.
“A propósito”, disse Zelnick, fazendo contato visual direto com sua webcam. “Se você tem um console e tem mais de 17 anos, apenas me explique como você decidiu: ‘Não, não GTA 6, [I’m] não está interessado?'”
Quanto aos jogadores que potencialmente envelhecem à medida que envelhecem e têm menos tempo livre devido a empregos, famílias e outras responsabilidades, Zelnick diz que isso simplesmente não está acontecendo.
“Isso não está acontecendo”, afirmou. “Continuamos envolvidos com o tipo de entretenimento pelo qual nos apaixonamos aos 17 anos. Pense nisso, se eu lhe disser: ‘Que tipo de música você gosta?’ Como todo mundo, você dirá: ‘Oh, eu ouço tudo’. Isso simplesmente não é verdade, aliás. Mas se eu disser: ‘Ok, você está sozinho, você tem uma hora, e tudo o que você vai fazer nesta hora é ouvir música’, e [I say] que eu quero que você tenha o melhor tempo possível e o mais relaxante possível, você ouvirá a música que ouvia aos 17 anos.”
Zelnick não citou um estudo específico, mas parecia confiante de que GTA 6 será um sucesso entre adolescentes e adultos, alegando que a Take-Two está apenas aumentando seu público (e seu capital) à medida que os jogadores adultos continuam jogando à medida que envelhecem e os jogadores mais jovens entram nos videogames pela primeira vez.
“Se você se apaixonou por videogames aos 17 e tem 40, adivinha o que ainda faz?” ele continuou. “Jogue videogame. É por isso que o [gaming] coorte continua a crescer à medida que envelhecemos. Eu sei [gaming investment advisor] Matthew Ball não acredita nisso, mas nossa experiência aqui na Take-Two é que estamos nos beneficiando dos ventos favoráveis da indústria.”
Mas Zelnick admite que esse crescimento contínuo depende de GTA 6 ter uma recepção positiva.
“Só nos beneficiamos na medida em que fazemos algo grandioso, é claro”, disse ele.
Zelnick também abordou a abordagem da Take-Two à IA nos seus jogos, alegando que ela é usada para aumentar a eficiência, mas nunca poderia fazer o trabalho dos humanos, e que um jogo como GTA 6 simplesmente não poderia ser criado pela IA.
“É uma ideia ridícula”, disse ele sobre a ideia. “Nunca foi o caso do entretenimento. Certamente existem empresas de entretenimento que são tecnicamente menos robustas do que o entretenimento interativo – por exemplo, música. E agora existem programas que permitem que você insira um aviso e receba uma música gravada ‘profissionalmente’ cuspida de volta para você. E parece uma música, mas eu desafio você a ouvi-la mais de uma vez.”
Inicialmente planejado para chegar no outono de 2025, o jogo foi posteriormente adiado para 26 de maio de 2026. Atualmente está programado para chegar em 19 de novembro de 2026. A Take-Two Interactive foi uma das muitas editoras de videogame representadas pelo comitê de negociação do IMA durante a greve dos artistas de videogame SAG-AFTRA, na qual os artistas lutaram por melhores condições de trabalho, incluindo proteções de IA.
