Todd Howard em Elder Scrolls 6: "Apenas finja que não anunciamos. Isso não existe."

Todd Howard, da Bethesda, mais uma vez comentou sobre a decisão de anunciar The Elder Scrolls 6 em 2018. O jogo foi anunciado na E3 daquele ano ao lado de Starfield, e logo após Fallout 76 ser revelado em maio de 2018.

O momento dessas revelações desempenhou um papel fundamental no motivo pelo qual The Elder Scrolls 6 foi anunciado na mesma época. Fallout 76 foi a primeira tentativa da franquia no multiplayer online, enquanto Starfield foi um IP totalmente novo. Anunciar The Elder Scrolls 6 ao mesmo tempo foi uma decisão proposital para ajudar os principais fãs a entender que um jogo mais tradicional da Bethesda estava chegando… eventualmente.

Howard não teria feito isso dessa maneira se tivesse que decidir, entretanto.

“Quando você vai fazer algo novo, todo mundo vai perguntar: ‘E quanto a Elder Scrolls 6?!’ ‘Que tal um jogo para um jogador?!’ Fizemos assim, mas não é minha preferência”, disse ele ao IGN.

Ele continuou brincando: “Finja que não anunciamos. Não existe. Ninguém ouviu uma palavra.”

Também na entrevista, Howard disse que agora se sente “muito” cauteloso ao anunciar jogos tão cedo no seu desenvolvimento.

“Eu gosto de dizer, quando você aperta play, quando está prestes a jogar, o que você já sabe? O que está na sua cabeça? Qual é o seu nível de entusiasmo? Quais são as suas expectativas? E então volte a partir daí. Prefiro não falar sobre coisas. Gosto de comprimir aquele momento desde quando você ouve falar de um jogo até quando você pode jogá-lo. Eles estariam um em cima do outro se eu pudesse, sempre. Isso não é necessariamente a melhor coisa a fazer com todos os jogos. Às vezes você precisa informar as pessoas ou há considerações comerciais”, disse ele.

Howard continuou dizendo que as decisões sobre quando anunciar novos jogos são algo que nem sempre é fácil para a Bethesda. “Nós lutamos com o equilíbrio porque nossos fãs querem saber”, disse ele, referindo-se a projetos futuros.

Howard disse anteriormente que muitas vezes se pergunta se foi a coisa certa anunciar The Elder Scrolls 6 tão cedo. “Eu me perguntei muito isso”, disse ele. “Eu não sei. Eu provavelmente teria anunciado isso de forma mais casual.”

Para Fallout 4, a Bethesda anunciou o jogo em junho de 2015 e lançou o jogo cerca de cinco meses depois, em novembro daquele ano. Antes disso, Skyrim foi anunciado em dezembro de 2010, antes de ser lançado menos de um ano depois. O manual mudou nos últimos tempos, porém, quando a Bethesda anunciou Starfield em 2018 e lançou o jogo em setembro de 2023.

Os comentários de Howard estão de acordo com o que o ex-designer da Bethesda, Bruce Nesmith, disse. Ele falou anteriormente sobre como os fãs estavam vindo com “forcados e tochas” sobre o próximo jogo da série Elder Scrolls. Nesmith disse que isso obrigou Howard a dizer: “Sim, vamos fazer The Elder Scrolls 6. Eu prometo a você. É de verdade. Vai acontecer.”

The Elder Scrolls 6 permanece em grande parte envolto em mistério. Mas Howard disse recentemente que Fallout 76 e Starfield eram “desvios criativos” para a empresa, prometendo que The Elder Scrolls 6 voltará às raízes da Bethesda. “Estamos voltando ao estilo clássico que sentimos falta, que conhecemos muito, muito bem”, disse ele.

Outro jogo distante da Bethesda em desenvolvimento agora é Fallout 5, que o próprio Howard confirmou pela primeira vez que voltaria em 2022 e ainda não tem detalhes oficiais. Recentemente, um ex-desenvolvedor da Bethesda disse que o estúdio poderia terceirizar Fallout 5 para outro estúdio.

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