O desenvolvimento de Elder Scrolls 6 pode ser mais suave do que Starfield por um motivo importante

The Elder Scrolls 6 está em desenvolvimento agora na Bethesda Game Studios, e o chefe do estúdio e diretor do jogo, Todd Howard, disse que o desenvolvimento deve ocorrer de forma mais tranquila do que Starfield por um motivo importante.

Falando ao GamesRadar, Howard disse que a equipe fez um “trabalho muito melhor” em The Elder Scrolls 6 em comparação com Starfield com base especificamente nas ferramentas de desenvolvimento. Starfield foi feito usando o Creation Engine 2 da Bethesda, e isso foi uma “grande mudança” em relação ao Creation Engine 1.

Isso gerou desafios para os desenvolvedores que estavam “fazendo coisas em conjunto com o antigo e o novo”. Vários desenvolvedores ficaram preocupados com isso e, para The Elder Scrolls 6, a equipe está usando uma versão atualizada do Creation Engine – o Creation Engine 3.

“Todos na equipe disseram: ‘Temos que lidar com essa atualização e mudança do motor muito melhor para que possamos ser produtivos.’ Estou dando ao time um A+”, disse ele. “Lidamos com isso melhor do que nunca. Portanto, estamos muito felizes com onde a tecnologia está e para onde ela está indo. Ser capaz de desenvolver enquanto você muda sua tecnologia é um grande truque que qualquer desenvolvedor passa por iterar e fazer isso [type of work].”

Também na entrevista, Howard disse que a Bethesda não considerou deixar o Creation Engine para trás e mudar para algo como o Unreal Engine da Epic, como a CD Projekt está fazendo para The Witcher 4.

“O Unreal é um motor incrível, mas gostamos de estar no controle do nosso próprio destino”, disse Howard.

Howard também falou sobre como a equipe da Bethesda está energizada ao retornar a The Elder Scrolls depois de passar um tempo no espaço com Starfield.

“A maior parte deste edifício está trabalhando em The Elder Scrolls 6. É incrível para nós voltarmos a isso, tenho que ser honesto”, disse ele. “Estar naquele mundo novamente, depois de não desenvolver em Elder Scrolls… é tão diferente de Starfield, e tão diferente de Fallout. É ótimo para nós.”

O desenvolvedor também discutiu como há definitivamente um interesse cruzado dos fãs da Bethesda por suas várias franquias, incluindo The Elder Scrolls e Fallout, mas elas são “vibrações diferentes” tanto para fãs quanto para desenvolvedores.

“Há algo muito romântico em Elder Scrolls no mundo da fantasia que lhe dá esse conforto e essa verossimilhança de um mundo no qual você sente que quase pode entrar”, disse ele.

The Elder Scrolls 6 permanece em grande parte envolto em mistério. Mas Howard disse recentemente que Fallout 76 e Starfield eram “desvios criativos” para a empresa, prometendo que The Elder Scrolls 6 voltará às raízes da Bethesda. “Estamos voltando ao estilo clássico que sentimos falta, que conhecemos muito, muito bem”, disse ele.

Howard também falou recentemente sobre como, se pudesse, ele não teria anunciado The Elder Scrolls 6 em 2018.

Em outras notícias da Bethesda, o estúdio acaba de anunciar que Starfield chegará ao PS5 em abril junto com extensas atualizações para todas as plataformas e uma queda de preço.

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