Oito anos se passaram desde que The Elder Scrolls 6 foi anunciado pela primeira vez, e os fãs da franquia de fantasia da Bethesda podem ter uma muito longa espera. Numa nova entrevista, Todd Howard da Bethesda disse que a empresa não tem pressa em fazer o jogo, em parte devido a estar numa posição em que ainda não precisa de o fazer. Graças à sua vasta biblioteca de jogos e jogadores ativos, a Bethesda pode se concentrar em seus jogos atuais, como a próxima versão de Starfield para PS5, junto com novas atualizações para o RPG de ação de ficção científica.
“Nós também temos o benefício de ter tantos milhões de pessoas jogando nossos outros jogos que estamos realmente tentando descobrir como servir esses outros públicos enquanto fazemos um novo”, disse Howard ao GamesRadar. No início desta semana, Howard discutiu a decisão de anunciar The Elder Scrolls 6 na E3 2018, brincando que os fãs deveriam esquecer completamente essa revelação. Essa mesma vitrine também levantaria o véu sobre Starfield, lançado oficialmente em 2023.
Howard também observou que desde a revelação de The Elder Scrolls 6, a Bethesda enfrentou algumas grandes mudanças na indústria, como a continuação do trabalho durante o meio de uma pandemia global e a aquisição do estúdio pela Microsoft como parte da compra da ZeniMax. Em conversas anteriores, Howard ponderou se anunciar The Elder Scrolls 6 tão cedo era a coisa certa a fazer naquele momento, e os detalhes do jogo ainda são um mistério.
Uma pista que Howard deu foi que The Elder Scrolls 6 poderia se aproximar do estilo clássico dos jogos da Bethesda, já que certa vez ele descreveu Fallout 76 e Starfield como “desvios criativos” para a empresa. O desenvolvimento está em andamento e Howard acrescentou que a equipe fez um “trabalho muito melhor” até agora, graças à experiência que os desenvolvedores ganharam usando o Creation Engine 2 da Bethesda para construir Starfield.
The Elder Scrolls 6 não é o único projeto da Bethesda que vem sendo preparado há anos, já que Fallout 5 foi confirmado para estar em desenvolvimento em 2022. Atualizações sobre ele também têm sido difíceis de encontrar, mas um ex-desenvolvedor da Bethesda disse que o estúdio pode considerar terceirizar a produção para outro estúdio.
