As demissões do Fortnite incluíram o artista que projetou Jonesy, a cara do jogo

A Epic Games recentemente conduziu demissões em massa afetando 1.000 pessoas no estúdio Fortnite, e os cortes incluíram o artista de personagens que criou Jonesy, um dos personagens mais reconhecidos do jogo.

Vitaliy Naymushin disse no LinkedIn que eles faziam parte dos cortes. O desenvolvedor trabalhou na Epic Games por mais de 11 anos. “Tem sido uma jornada louca. Muitos altos e baixos”, escreveram os artistas. “Ver Fortnite desde o pré-lançamento até hoje e fazer parte do processo de fazer isso acontecer foi uma experiência única.”

Naymushin criou não apenas Jonesy, mas também Ramirez, Penny e a maioria do elenco original de personagens do jogo, disse ele. Ele se tornou o diretor de arte de personagens de Fortnite e, nessa função, contratou e integrou novos artistas e protagonistas de Fortnite e também dirigiu pessoalmente a arte por 15 temporadas de Fortnite.

Antes de ingressar na Epic, Naymushin trabalhou na Terminal Reality em Bloodrayne 2, depois passou um tempo na Ritual Entertainment em SiN Episodes. Ele ingressou na id Software em 2006 e trabalhou em Rage, antes de sair para se tornar um artista de personagens na Blizzard, onde trabalhou no MMO cancelado Titan, junto com Diablo 3 e Overwatch.

Explicando os cortes, o chefe da Epic Games, Tim Sweeney, disse que Fortnite sofreu uma queda no engajamento desde 2025, o que resultou em uma situação em que o desenvolvedor está “gastando significativamente mais do que ganhamos”. A Epic também anunciou um plano de redução de custos de US$ 500 milhões que verá cortes em contratos de trabalho e marketing. A Epic também fechará algumas vagas em aberto.

A Epic também anunciou que estava encerrando ou reduzindo vários projetos, incluindo Rocket Racing, Ballistic e Festival Battle Stage. Além do mais, a Epic aumentou recentemente os preços do V-Bucks para “ajudar a pagar as contas”.

Os funcionários afetados estão recebendo pelo menos quatro meses de indenização, além de cobertura de saúde que se estende por seis meses nos EUA. Após os 1.000 cortes, a Epic Games terá cerca de 4.000 trabalhadores em sua equipe, disse um porta-voz ao Game File.

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