Data de lançamento do acesso antecipado do Windrose e horários de lançamento confirmados

Uma nova era de pirataria está quase aí, com Windrose zarpando para águas de acesso antecipado a partir de 14 de abril. Revelado durante o Triple-I Initiative Showcase esta semana, qualquer pessoa que queira adquirir o jogo durante esta fase de seu desenvolvimento pode adquiri-lo por US$ 30 e traçar seu próprio curso em marés estranhas nos seguintes momentos:

Horários de lançamento do acesso antecipado do Windrose

14 de abril

NÓS

  • 1h (horário do Pacífico)
  • 4h horário do leste dos EUA

Haiti

  • 4h horário do leste dos EUA

Brasil

  • 5h BRT

Reino Unido

  • 9h BST

Alemanha

  • 10h CEST

África do Sul

  • 10h SAST

Rússia

  • 11h MSK

Uzbequistão

  • 13h (horário de Brasília)

China

  • 16h CST

Coréia

  • 17h KST

Japão

  • 17h JST

Austrália

  • 18h (horário de Brasília)

O desenvolvedor Windrose Crew também anunciou um pacote de suporte de US$ 40 que inclui o jogo e uma seleção de alegres barracas marítimas gravadas por Seán Dagher. Um dos jogos mais desejados do Steam, Windrose parece que vai coçar a vontade de uma remasterização do Black Flag com sua combinação de combate naval, tripulações para contratar para suas expedições e elementos de sobrevivência. Ambientado durante uma Era da Pirataria alternativa, os jogadores podem explorar biomas gerados processualmente cheios de mistérios ocultos e masmorras artesanais em sua jornada para conquistar os mares.

O combate naval inclui todos os maiores sucessos do gênero – desde a troca de tiros de canhão até o envio de grupos de embarque – e o jogo é totalmente jogável nos modos solo offline ou cooperativo. Windrose também se concentra na personalização, já que os jogadores são livres para moldar o mundo ao seu redor com fortalezas insulares, combate aprimorado e uma seleção de navios para navegar pelos oceanos. Se estiver interessado em experimentar, você pode fazer uma demonstração do Windrose no Steam.

Windrose Crew estima que serão necessários mais dois anos de trabalho antes que o jogo esteja pronto para seu lançamento 1.0 no PC, já que dobrará o tamanho do jogo com biomas, chefes, navios, saques adicionais e mais conteúdo de história. Espera-se que a história principal do jogo leve cerca de 50-70 horas para ser concluída.

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