A Nintendo foi pioneira no gênero de plataforma, mas a violência sempre esteve presente em sua fórmula. Uma das primeiras coisas que você faz, no primeiro jogo Super Mario Bros., é pisar em um Goomba. Os jogos Yoshi normalmente são voltados para o lado mais jovem do público-alvo da Nintendo, mas muitas vezes ainda são reconhecíveis como jogos de plataforma tradicionais, embora gentis. O próximo jogo de Yoshi, Yoshi and the Mysterious Book, é tão suave que eliminou quase totalmente o combate. Você não pode morrer. Você geralmente não elimina inimigos. Mas em seu lugar, a Nintendo encontrou um novo gancho inventivo focado no jogo criativo.
O Livro Misterioso de mesmo nome aqui é o Senhor Enciclopédia, também conhecido como Sr. E, um compêndio falante de todas as diversas flora e fauna que habitam esta terra. Suas páginas ficaram em branco e ele pede a ajuda dos Yoshis para restaurá-las. Esse enquadramento torna o seu trabalho diretamente relacionado à pesquisa e observação, o que, por sua vez, torna os procedimentos principalmente pacíficos e divertidos.
Para ajudar na pesquisa, o conjunto de movimentos 2D de Yoshi é ainda mais generoso do que o normal. Você ainda pode agarrar coisas com a língua, mas é multidirecional. Você pode mirar os ovos usando o controle direito. Você pode pular aparentemente interminavelmente, o que o mantém em uma altura constante, mas não pode continuar subindo perpetuamente. E você pode usar um movimento de golpe com a cauda para fazer uma criatura montar em suas costas ou alternar entre elas. Você é sempre o Yoshi, mas o cavaleiro que está com você pode ter efeitos diferentes. Com esse conjunto de movimentos, você pode abrir o livro e examinar suas páginas, usando o monóculo de lupa do Sr. E para identificar qual habitat de criatura você deseja examinar. Então o Yoshi escolhido entrará no livro e começará a bisbilhotar.
O resultado é uma vibração muito mais aconchegante do que um jogo de plataforma normal. Por exemplo, a primeira fase do tutorial centra-se em Crazee Dayzee, as pequenas flores vivas da Ilha de Yoshi. Ao explorar o palco, descobri que eles têm um sabor doce se engolidos e também que você pode carregar um nas costas. Se você os estiver carregando, eles podem fazer flores próximas desabrocharem, mas você também pode fazer flores desabrocharem jogando uma delas. Você pode deixá-los enlameados e depois lavá-los, e também usá-los para florescer grandes plataformas de flores e assim por diante. Os estágios não são estruturados como um jogo de plataforma tradicional, com estrutura da esquerda para a direita e linha de chegada. Em vez disso, são ambientes abertos que terminam quando você faz uma descoberta particularmente notável e especial. No caso de Crazee Dayzee, isso significava florescer três grandes flores juntas.
A segunda etapa foi um pouco mais tradicional, pois contava com “inimigos” que representavam uma ameaça. Mais ou menos. Enxames de Bunchabees me atacavam, mas foi também assim que descobri que Yoshi não tinha barra de vida. Você ficará atordoado por um momento, mas isso é tudo. O estágio Bunchabee tratava principalmente de evitar o perigo e ver como eles reagiam aos diferentes elementos do palco. Eles são uma boa forragem para ovos, por exemplo, e você pode dispersá-los rapidamente com um ovo, se necessário. A etapa terminou quando juntei todas as cinco Smiley Flowers, algumas das quais eram guardadas pelas abelhas.
E como você é um antropólogo iniciante, cada vez que termina uma fase, você terá a oportunidade de nomear a nova criatura que descobriu. O Sr. E fará uma sugestão que oferece seu nome canônico oficial, mas você pode chamá-los como quiser, e esse nome será preenchido em todos os estágios e em quaisquer menções futuras a eles. É um recurso interessante que tenho certeza que as crianças vão adorar.
E assim seguem os palcos, notavelmente suaves, mas repletos de coisas para explorar, fazer e encontrar. Nunca concluí todas as pesquisas em nenhum habitat de uma só vez, e cada vez que você atingir seu objetivo, o jogo dará uma dica sobre um comportamento ou interação que você ainda não encontrou. Você também pode pagar uma pequena quantia em moedas para obter outra dica, ou uma grande quantia para definir o objetivo com mais clareza. Se acontecer de você se deparar com um novo comportamento de criatura em um estágio posterior, fora de seu próprio habitat, o livro irá preencher isso na seção correta.
Os palcos incluíam uma erva daninha fofa chamada Scatterpuff que se espalha e se fixa em tudo e pode até ser usada para romper pedras quando cria raízes, um sapo musical chamado Croakaoke que emite notas quando você salta sobre ele e uma criatura parecida com um sapo com um aro no lugar da boca que sopra bolhas. Essas bolhas podem ser flutuadas para dentro e combinadas com um salto vibrante para alcançar pontos mais altos, mas você também pode deixar o sapo enlameado para tornar suas bolhas pesadas e afundar no chão. Após um breve intervalo, joguei uma parte posterior com interações mais complexas e personagens reconhecíveis: Shy Guys (ou como os chamei, Bashful Boys) e Little Mousers.
No habitat do Shy Guy, tive que encontrar todos eles escondidos pelo ambiente, ao mesmo tempo em que via como eles interagiam com Yoshi e as outras criaturas. No caso dos Little Mousers, eles continuavam roubando minhas coisas, então eu tive que persegui-los ou às vezes aproveitar suas habilidades de furto para atravessar corredores estreitos e recuperar itens para mim. Mas estar mais tarde no jogo com mais criaturas ao redor também levou a interações mais especiais entre os personagens. Na fase Mouser, havia alguns caras tímidos que precisavam voltar para casa, então eu os levei até lá – mas se você jogasse um Mouser lá com eles, eles entrariam em pânico e fugiriam. Em um estágio centrado na habilidade de Yoshi de cuspir sementes de melancia, descobri que se eu mastigasse uma pimenta, suas sementes disparariam rapidamente e reduziriam as coisas muito mais rápido. Se eu introduzisse a mesma pimenta em um Croakaoke, ela reagiria com uma língua picante e me faria subir muito mais.
A lista é infinita. Essa estrutura de formato livre oferece muito espaço para brincar em etapas, experimentar e ver o que acontece. Alguns objetivos são mais parecidos com o cenário tradicional do Yoshi, como capturar flores, enquanto outros são mais como minijogos, como encontrar os Shy Guys escondidos (ahem, Bashful Boys). É uma forma muito convidativa e flexível de estruturar palcos.
O mais próximo que o jogo chegou de um combate de plataforma reconhecível foi na fase final que tentei, com um porco de nariz perfurado chamado Hauger. Nesse estágio, pular em suas costas ou agarrar sua cauda o deixaria em uma fúria perfurante, permitindo que você quebrasse pedras e perfurasse a terra para encontrar segredos. A etapa culminou em uma luta de chefe contra Kamek e Bowser Jr., pilotando uma engenhoca OVNI. Esse encontro foi principalmente para definir o tempo para apontar o Hauger para cima em direção ao navio, mas como Yoshi não pode se machucar, era um risco muito baixo no que diz respeito às batalhas contra chefes.

Galeria
E eu seria negligente em não mencionar o quão lindo tudo isso parece. Yoshi e seus companheiros fora do livro têm a aparência que você espera do estilo animado da Nintendo. Mas dentro do livro, onde você passa a maior parte do tempo, há uma adorável estética de lápis de cor, com um efeito de quadros pulados para imitar um jogo de pixel art, e floresce como escrever um roteiro ao contrário, como se você estivesse vendo algumas das páginas. É um efeito adorável e realmente dá a Yoshi e ao Livro Misterioso uma sensação de personalidade e charme que não seria alcançada com um estilo visual mais direto.
Resta saber como Yoshi e o Livro Misterioso sustenta toda a sua extensão. Joguei apenas dois capítulos e às vezes parecia mais um brinquedo para mexer do que um jogo de plataforma tradicional. Mas há algo novo no cerne desta ideia reconceitualizada de um jogo de plataformas, evitando o combate em favor do jogo e da descoberta. Não é algo que eu gostaria de ver aplicado de forma generalizada, mas em uma série de jogos Yoshi se tornando mais convidativos para jogadores mais jovens, cabe como uma luva.
