A IO Interactive compartilhou novos detalhes sobre seu próximo jogo de James Bond, 007 First Light, incluindo um novo modo que parece inspirado em uma das melhores ideias pós-lançamento de Hitman. Chamado de Tac-Sim, os jogadores poderão realizar missões com diversos parâmetros, cada uma projetada para testar seus 00 agentes com objetivos cada vez mais desafiadores. O modo parece semelhante a Hitman’s Escalation Contracts e Freelancer e, para incentivo adicional, inclui uma tabela de classificação online para ver como você se compara a seus colegas agentes.
Concluir um Tac-Sim também recompensará os jogadores com pontos de experiência que podem ser gastos em atualizações de gadgets, roupas e novas armas. Para manter as coisas interessantes, os modificadores “Game Changer” incumbirão os jogadores de completar certos subobjetivos, como encontrar notas secretas, enfrentar inimigos poderosos e não disparar nenhum tiro. A IO Interactive afirma que planeja expandir o Tac-Sim ao longo do tempo, criando novo conteúdo pós-lançamento para o jogo.
Os modos extras de Hitman ajudaram a adicionar horas de rejogabilidade a todos os três jogos da trilogia World of Assassination, enquanto o modo Freelancer introduziu elementos roguelike à experiência que revigorou Hitman 3 na época. Não é surpreendente ver essas ideias ressurgirem em 007 First Light, pois compartilha uma abordagem aberta à sua estrutura de missão que parece ter sido diretamente inspirada em Hitman.
O estúdio também compartilhou alguns novos detalhes sobre todos os dispositivos da Divisão Q que Bond pode usar em suas missões, incluindo a Q‑Lens para destacar informações úteis, o Q‑Watch para neutralizar ameaças, a Laser Strap para criar distrações e muito mais. Juntamente com o talento de Bond para blefar, habilidades de combate e capacidade de desacelerar o tempo quando envolvido em tiroteios, Bond deve ter muitas ferramentas em seu arsenal para completar uma missão com sucesso.
O novo trailer também terminou com uma nota intrigante, já que a IO Interactive mencionou que “um agente nunca é tão bom como quando está rodeado de aliados” e que os jogadores irão “descobrir esta parte” quando chegar a hora. O texto certamente soa como uma provocação para algum tipo de multiplayer, mas por enquanto, 007 First Light é descrito como um jogo para um jogador.
Com lançamento em 27 de maio para PC, PS5 e Xbox Series X | S – e em data indeterminada para Switch 2 – 007 First Light também compartilha uma peça vital de DNA com seu material de origem: uma sequência de título chamativa. A abertura de inspiração cinematográfica do jogo foi produzida pela premiada artista Lana Del Rey e pelo compositor David Arnold, que já marcou cinco filmes consecutivos de James Bond.
