O desenvolvedor de Greedfall: The Dying World, Spiders, confirmou que está oficialmente encerrado. O estúdio com sede em Paris afirma que está em liquidação, com as operações cessando imediatamente.
“Vamos direto ao assunto para que você não fique se perguntando: depois de um longo período sem respostas claras, recebemos a confirmação de que Spiders está sendo liquidado”, disse o estúdio em comunicado. “Isso significa que a empresa como um todo não existe mais. Cessaremos nossas funções imediatamente. Lamentamos que tenha chegado a esse ponto e gostaríamos de agradecer a cada um de vocês pelo apoio ao longo dos anos.”
A paralisação ocorre na sequência do pedido de insolvência da empresa-mãe do Spiders, Nacon, depois que o acionista majoritário da editora, Bigben Interactive, começou a enfrentar suas próprias dificuldades financeiras. O DLC Greedfall: The Dying World ainda será lançado – através da Nacon – e o canal Spiders Discord será entregue à comunidade, acrescentou o estúdio.
Criado em 2008 por ex-desenvolvedores do estúdio francês Monte Cristo, Spiders lançou vários jogos usando seu Silk Engine interno. O estúdio iniciaria sua carreira com uma versão para Xbox 360 de Sherlock Holmes Versus Jack the Ripper da Frogwares, e seu primeiro projeto original foi o jogo de fantasia de 2010 Faery: Legends of Avalon. Durante a próxima década, funcionaria em outra versão de Sherlock Holmes e em vários outros projetos originais, como Mars: War Logs, The Technomancer e o primeiro jogo Greedfall.
Na década de 2020, o estúdio lançou Steelrising – um souls com tema de relógio que tornou o gênero acessível graças às suas configurações de dificuldade personalizadas – e Greedfall: The Dying World chegou via acesso antecipado em 2024, eventualmente lançando na forma 1.0 em 2026.
Os últimos anos foram brutais para os desenvolvedores de videogames, já que vários estúdios fecharam em toda a indústria. Exemplos notáveis incluem os estúdios de produção da Ubisoft em Osaka e São Francisco, após a decisão da empresa de encerrar o jogo de tiro multijogador XDefiant, e a Monolith Productions também foi fechada, com seu projeto Mulher Maravilha sendo cancelado.
