Projeto Ethos, o jogo de tiro em terceira pessoa em desenvolvimento no estúdio 31st Union da 2K, está passando por grandes mudanças e cortando pessoal do projeto.
O chefe do estúdio, Ben Brinkman, disse em um memorando para a equipe hoje, compartilhado com a GameSpot pela 2K, que o Projeto Ethos está se tornando um “roguelike PvP baseado em habilidades” como parte da “direção renovada” que foi anunciada em 2025. Uma nova peça de arte conceitual para o jogo pode ser vista abaixo. Brinkman também disse que o Project Ethos pretende ser um jogo que “desafie e emocione os jogadores”.
“Evoluímos como equipe no ano passado, naquele que foi um período decisivo de crescimento criativo. Embora os movimentos que estamos fazendo nem sempre tenham sido fáceis, eles são o que é necessário para nos impulsionar. Acredito fortemente em nossa capacidade de cumprir esta visão e a promessa deste jogo”, disse Brinkman.
Ele também confirmou que o 31st Union está cortando pessoal para “realizar nossos objetivos e proporcionar esta experiência aos jogadores”.
“Nosso sucesso depende de nossa capacidade de trabalhar com mais rapidez e agilidade. Para fazer isso, tomamos a difícil decisão de reduzir nossa equipe para melhor nos alinharmos com o ponto em que estamos no desenvolvimento, o que infelizmente significa nos separarmos de alguns colegas valiosos hoje”, disse ele.
Seu memorando continuou: “Embora hoje seja difícil, nunca estive tão confiante no futuro do nosso jogo, desta equipe, e no compromisso e investimento que a liderança da Take-Two e da 2K continua a mostrar”.
Brinkman assumiu a chefia do 31st Union depois que o ex-chefe, o ex-executivo do Call of Duty Michael Condrey, deixou o estúdio.
Brinkman é um veterano no ramo de atiradores, tendo passado recentemente cinco anos na Respawn como produtor executivo de Apex Legends. Antes disso, ele foi produtor executivo da série Call of Duty na Activision de 2008 a 2020. Na verdade, ele está retornando para a 2K, já que foi produtor da empresa de julho de 2006 a março de 2008.
A prévia prática do Projeto Ethos da Cibersistemas disse que o jogo era “deliciosamente diferente”, mas carecia de identidade. Ainda não se sabe exatamente o que é essa “visão renovada”, nem sabemos quando a 2K poderá compartilhar mais detalhes sobre o jogo ou exibi-lo novamente.
Em fevereiro de 2025, foi relatado que o Projeto Ethos teria que “girar ou ser morto”.
