Gears Of War Creator apresenta visão para um novo jogo e parece intrigante

O criador de Gears of War, Cliff Bleszinski, apresentou uma visão para um novo jogo que ele diz ser essencialmente “John Wick conhece Carrie por meio de Lovecraft Country”.

Postando online, o desenvolvedor de jogos aposentado disse que ainda quer fazer este jogo, que ele chama de “Hollow Point”. O jogo aconteceria em uma “cidade rústica da Nova Inglaterra” durante o outono, e esse é um terreno familiar para Bleszinski, já que ele nasceu e foi criado na região.

Hollow Point seria um jogo para dois jogadores. O Jogador 1 seria um ex-fuzileiro naval “com todas as armas/lança”, enquanto o Jogador 2 seria uma jovem com poderes psíquicos/telecinese.

“Um furacão está chegando e provocando todos os tipos de loucuras e monstros inspirados em Cthulhu”, disse Blesinzki sobre a configuração narrativa.

A história do jogo, como Bleszinski a imagina, contaria com cinco atos principais, incluindo “Calma antes da tempestade”, “Aterrissagem”, “Olho da tempestade”, Última metade da tempestade “e” Consequências “.

Quanto aos inimigos do jogo, Bleszinski disse que haveria duas categorias principais, incluindo “fantasmas/demônios corpóreos” que sofrem dano de bala/explosivo e um segundo tipo que só pode ser ferido com magia. Como tal, os Jogadores 1 e 2 precisariam cooperar e coordenar, disse Bleszinski.

Outro problema é que o ex-fuzileiro naval tem PTSD e é uma questão em aberto se ele está realmente vendo monstros ou se eles são inventados em sua cabeça. “Faça isso, sua mira ainda é AF constante”, disse Bleszinski. Esse personagem seria alguém parecido com Vasquez de Aliens.

Enquanto isso, o jogador 2 está “cheio de angústia e raiva”. O personagem começaria sua jornada com um conjunto limitado de habilidades, mas no final “se tornaria quase um Deus”, disse Bleszinski.

“Quanto mais assustada ela fica, mais poderosa ela se torna. Essencialmente, John Wick conhece Carrie por meio de Lovecraft Country”, escreveu ele.

Fazer jogos é um processo difícil e caro, e não há como dizer se Bleszinski conseguirá fazer este jogo, mas mesmo assim é uma configuração intrigante.

A história de Bleszinski

Bleszinski trabalhou na Epic Games de 1992 a 2012, onde ajudou a projetar Jazz Jackrabbit e mais tarde trabalhou na série Unreal. Seu trabalho mais famoso continua sendo o design da série Gears of War, tornando-se o rosto da série e ganhando o apelido de “Dude Huge”. Bleszinski também anunciou Fortnite no Spike Video Game Awards em 2011, mas não era um jogo Battle Royale na época.

Bleszinski iniciou seu próprio estúdio, Boss Key, em 2014, em parceria com a Nexon para um jogo de tiro em arena chamado LawBreakers. O jogo não conseguiu encontrar público, assim como o jogo Battle Royale da empresa, Radical Heights. O estúdio seria dissolvido em 2018. Bleszinski também foi um dos primeiros investidores na Oculus e, quando a empresa de VR foi vendida para o Facebook, ele garantiu a bolsa.

Fora dos jogos, Bleszinski investiu no espetáculo de teatro Hadestown, que se tornaria um grande sucesso e ganharia vários prêmios Tony, incluindo Melhor Musical. Bleszinski também escreveu um livro chamado Control Freak: My Epic Adventure Making Video Games, lançado em 2022.

Ele é repetidamente questionado se voltaria para dar consultoria sobre Gears of War, e ele disse que sim, mas não foi solicitado. Ele não tem envolvimento no próximo Gears of War: E-Day.

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