O novo jogo de tiro do veterano do CoD é "Não é um assassino de Call Of Duty," Inspirado por David Lynch

Um dos desenvolvedores mais conhecidos de Call of Duty, David Vonderhaar, está fazendo um novo jogo que “não é um assassino de Call of Duty”, mas é algo que parece bem diferente.

Será um jogo de tiro, mas Vonderhaar disse à Bloomberg que “definitivamente não é” outro jogo do tipo simulação militar. Em vez disso, as pessoas podem pensar nisso como “se David Lynch fizesse atiradores”.

Os jogadores trabalharão juntos para combater os desafios ambientais e também entre si, disse o relatório, sugerindo que será algum tipo de jogo PvPvE.

Invocar o nome de Lynch certamente chamará a atenção para o projeto de Vonderhaar, já que o icônico cineasta fez alguns dos filmes e programas de TV mais surreais, sendo o principal deles Twin Peaks. Ele morreu em 2025, mas seu legado continua vivo, obviamente, e seu estilo distinto levou pessoas a descreverem obras como a dele como “Lynchianas”.

O desenvolvedor de Alan Wake e Control, Remedy, por exemplo, citou Lynch como inspiração para muitos dos projetos do estúdio. Na verdade, o codinome interno de Alan Wake 2 era “Big Fish”, que era uma referência à autobiografia de Lynch, Catching the Big Fish.

Vonderhaar conhece bem o surrealismo, já que seu antigo estúdio Call of Duty, Treyarch, era conhecido por incutir características narrativas alucinantes e alucinantes nos jogos Black Ops ao longo dos anos.

Vonderhaar está desenvolvendo este novo projeto em seu estúdio, BulletFarm, que é financiado em parte pelo GreaterThan Group (GTG), depois que o estúdio perdeu anteriormente o financiamento da NetEase.

Vonderhaar disse à Bloomberg que espera terminar este novo jogo em cerca de três anos, e menos de 50 pessoas estão trabalhando nele atualmente. Ele disse que não quer necessariamente ampliar seu estúdio, em parte porque “o dinheiro não torna tudo bom. As pessoas tornam isso bom”.

Vonderhaar trabalhou em Call of Duty por quase 20 anos, passando todo esse tempo na Treyarch. Ele saiu em 2023 e começou a BulletFarm em 2024. Depois de deixar a série Call of Duty para trás, Vonderhaar refletiu que a Treyarch “só pode fazer muito” com a série FPS gigantesca porque suas legiões de fãs querem basicamente as mesmas coisas a cada ano.

GTG também está ajudando a financiar Star Wars: Fate of the Old Republic do veterano de Mass Effect Casey Hudson.

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