Como desbloquear todos os personagens em Lego Batman: Legacy of the Dark Knight

Lego Batman: Legacy of the Dark Knight é uma reinvenção da fórmula do jogo Lego, incluindo um corte muito necessário de alguns dos inchaços presentes nas entradas anteriores da série. Uma forma de reduzir o inchaço é limitando a lista de personagens jogáveis, dando a cada personagem habilidades únicas, além de uma variedade de trajes.

No total, existem sete personagens jogáveis, fora da seção ocasional em alguns níveis onde personagens como Alfred são jogáveis ​​por um breve período. Os personagens são desbloqueados por meio de missões de história, dando acesso a novas atividades no mundo aberto. Se você quiser ver a lista completa de capas e capuzes que usará, continue rolando.

Os personagens estão listados na ordem em que você os desbloqueia, com o mínimo de spoilers da história.

homem Morcego

Naturalmente, seu primeiro personagem será o próprio Cavaleiro das Trevas. Embora sejam necessárias algumas missões para entrar no traje, você será Bruce Wayne durante todo o jogo. Batman tem duas habilidades primárias, seu Batarang e seu gancho Batclaw, além de algumas habilidades passivas desbloqueadas ao longo do jogo. Suas outras habilidades incluem vários tipos de raios X e visão UV, bem como seu spray explosivo, que permite ao Batman derrubar paredes destrutíveis.

Um de seus dois personagens é o Batman quase sempre, e ele não pode ser trocado no mundo aberto.

Jim Gordon

Nenhuma legenda fornecida

Jim Gordon, que sobe na hierarquia de detetive a comissário, é desbloqueado no Capítulo 1, assim que Bruce se apresenta como Batman pela primeira vez. Gordon vem equipado com um pulverizador de espuma, que pode entupir canos, e seu lançador de rebote, que dispara um projétil saltitante. Gordon também desbloqueia a capacidade de resolver cartazes perdidos no mundo aberto, embora você não precise ser Gordon para completar essas atividades.

Mulher-Gato

Nenhuma legenda fornecida

A Mulher-Gato se junta ao Batman em sua busca no início do Capítulo 2, após rastrear o Pinguim até o zoológico. Suas principais habilidades são o chicote, que pode girar parafusos e peças de Lego, e o Call Kitty, que permite controlar um gato que pode entrar nas aberturas de ventilação. Arrombar um cofre requer um minijogo rápido, onde você precisa girar o botão lentamente para inserir o pino corretamente.

A Mulher-Gato também possui várias habilidades passivas exclusivas dela, como abrir certas janelas de vidro, escalar paredes e arrombar cofres.

Robin

Nenhuma legenda fornecida

Robin veste sua fantasia no Capítulo 3, juntando-se à cruzada do Batman. Robin tem seu Birdarang, que funciona de forma semelhante ao Batarang do Batman, mas pode atingir vários itens com um único lançamento, e seu Cable Launcher, que cria um cabo transitável entre dois pontos. O Cable Launcher também é dominado em combate, permitindo atordoar e derrubar inimigos com facilidade.

Robin também tem seu bastão de arco, que pode ser usado para arrombar certas portas que só podem ser abertas por Robin.

Batgirl

Nenhuma legenda fornecida

Batgirl entra no início do Capítulo 4 e possui um conjunto de habilidades focadas em tecnologia. Seu Hackarang pode ser anexado a certas peças de tecnologia para que Batgirl possa controlá-las. Seu Drone pode ser usado como ponto de luta e em combate. Seu Hackarang abre um pequeno minijogo, onde você precisa navegar até o centro de um labirinto.

A Batgirl é necessária para interagir com torres de rádio no mundo aberto, que adicionam todas as atividades e itens colecionáveis ​​ao mapa daquela área.

Asa Noturna

Nenhuma legenda fornecida

Robin passa para Asa Noturna no final do Capítulo 4. Suas habilidades não mudam muito, tornando-se o Electrorang e o Lançador de Cabos Elétricos, que funcionam de forma semelhante a antes, mas podem ser usados ​​para alimentar dispositivos elétricos. Seu bastão de arco também ganha carga elétrica, que pode ser usada para alimentar geradores.

Nightwing não substitui Robin na escalação, embora Nightwing possa realizar qualquer interação que Robin possa.

Talia al Ghul

Nenhuma legenda fornecida

Apesar de aparecer no prólogo ao lado de Bruce, Talia al Ghul não se torna um personagem totalmente jogável até o Capítulo 5. Suas habilidades vêm de seu treinamento na Liga dos Assassinos, dando-lhe Blowdarts, que colocam os inimigos para dormir, e seu Ninja Dash, que permite que ela se teletransporte a uma curta distância, cobrindo lacunas que outros personagens não conseguem ou passando por portas quebradas.

Deixe um comentário