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O Hyper Scape é um próximo jogo de tiro do battle royale desenvolvido e publicado pela Ubisoft. Michael Higham, do site, foi capaz de jogar por duas horas antes do anúncio oficial e se junta a Tony Wilson para falar sobre as armas, habilidades, revivências e a maneira única de vencer do jogo. O Hyper Scape se distingue de outros jogos do battle royale com algumas novas abordagens sobre tropos e mecânicos típicos de gênero.

O combate do Hyper Scape parece um jogo de tiro em arena com alta mobilidade e mecânica, como um salto duplo e saltos no mapa. Você pode escolher entre uma lista de personagens que só fazem diferença esteticamente e com linhas de voz. Você pode criar um carregamento em torno de hacks, que são habilidades que podem ser capturadas ao redor do mapa e fornecer aos jogadores poderes como formar uma parede, invisibilidade ou permitir que eles se transformem em algo como uma bola de hamster e saltem grandes alturas. Quando você morre nesta batalha royale, permanece invisível e precisa encontrar o caminho para onde um inimigo é morto pelo seu time para ser revivido. Você nunca sai permanentemente enquanto sua equipe estiver viva. O mapa também não possui um círculo de fechamento; em vez disso, possui distritos que são fechados à medida que a partida progride. O jogo também tem uma coroa que permite que uma das equipes finais vença sobrevivendo à contagem regressiva sem precisar ser a última em pé.

O Hyper Scape está chegando ao PC. Fique ligado para mais informações sobre betas e a data de lançamento.



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