À medida que a Criterion se concentra no avanço do Battlefield, a vice-presidente e gerente geral do Battlefield Studios Europe, Rebecka Coutaz, confirmou que as franquias Need for Speed e Burnout não são mais o foco da empresa.
“Não estamos aqui para falar sobre o passado”, disse ela durante a celebração do 30º aniversário da Criterion (via IGN). Quando questionado diretamente se o estúdio está se concentrando em outros projetos, Coutaz disse: “Estamos focados exclusivamente em Battlefield”.
A Criterion assumiu o desenvolvimento dos jogos Need for Speed começando com Need for Speed: Hot Pursuit de 2010, uma reinicialização de Need for Speed III: Hot Pursuit de 1998. Também foi responsável por Need for Speed Rivals e Need for Speed Unbound de 2022. O estúdio também desenvolveu a franquia Burnout entre 2001 e 2018, o que levanta dúvidas de que a série também retornará.
Com Courtaz confirmando que o foco da Criterion está agora em Battlefield, ela reconheceu alguns dos pontos fortes do estúdio que vieram dos jogos Burnout e Need for Speed. “Sim, costumavam ser carros e menos armas. Mas é a experiência geral do jogador que estamos compartilhando com a mesma intensidade”, disse ela. “A intensidade, a visão cinematográfica, o momento de recompensa instantânea que nossos jogadores adoram no Battlefield, esses são realmente os pontos fortes do Criterion.”
À medida que a Criterion coloca todos os seus recursos no Battlefield, é mais fácil conseguir cosméticos que você pode ter perdido. É uma pequena melhoria, mas uma das atualizações mais significativas foi revertida devido a “um erro”.
