The Metamorphosis, de Franz Kafka, encontra seu personagem principal, Gregor Samsa, acordando uma manhã, repentina e inexplicavelmente transformado em um inseto gigante. É uma premissa totalmente bizarra para um romance que evolui para uma história trágica, mas como inspiração para a metamorfose do desenvolvedor Ovid Works, a transformação de Gregor oferece uma oportunidade para explorar uma idéia estranha, o mundo surreal que ela gera e as criaturas peculiares que a habitam. .
Eu comecei a trabalhar com a primeira hora mais ou menos da Metamorfose, que segue a ideia de Kafka de se transformar em um inseto e só parece ficar mais estranho a partir daí. Enquanto Gregor acorda e se encontra em um corpo de inseto no romance, Gregor acorda na casa de seu amigo Josef após uma noite de comemoração bêbada. Vagamente de ressaca, Gregor começa a sair para o trabalho, apenas para descobrir que, enquanto viaja pela casa e por portas, o mundo se transforma ao seu redor. Ele passa por uma porta e se vê em uma versão maior da sala que acabou de sair – ou em um estado encolhido. E, em pouco tempo, ele está se arrastando com seis pernas finas, com seu monólogo interno transformando a fala humana em riso de insetos.
Toda a situação parece Alice no País das Maravilhas, enquanto você explora um mundo surreal cujas regras não parecem particularmente rígidas. A primeira tarefa de Gregor como humano é abrir gavetas ao redor do quarto em que ele acorda para encontrar a chave da porta, e você repete a mesma tarefa que um bug. É uma boa indicação inicial de como a Metamorfose parece: A Metamorfose é um jogo de exploração sobre como encontrar maneiras de atravessar seu ambiente e resolver quebra-cabeças sobre como se aventurar de uma área para outra. Como você é um inseto, muitas das soluções que você precisa encontrar sobre como chegar aonde está indo em um mundo de grandes dimensões precisam ser bastante novas.
Embora Kafka possa ter pensado que a idéia de acordar como um inseto era ao mesmo tempo horripilante e fascinante, andar como um inseto em um videogame não é tão impressionante. Ele permite que você suba nas laterais dos objetos, desde que você passe por alguma substância pegajosa do dia a dia, como cola, tinta ou até manteiga. Mas é um material de plataforma bastante padrão, pois Gregor atravessa mesas e estantes de livros, tubos de drenagem e entre as pás dos ventiladores de ventilação.











É o cenário, no entanto, o mais intrigante da Metamorfose até agora. Gregor no romance era um bug do tamanho de um homem, mas você é do tamanho de um bug do jogo, o que significa que você está constantemente percorrendo um mundo cheio de objetos enormes e lutando para descobrir como navegar nele. Seu truque com as pernas pegajosas às vezes é útil, mas a primeira hora da Metamorfose é muito mais sobre como interpretar seu ambiente para encontrar caminhos viáveis. Seu tamanho de inseto obriga você a olhar para objetos gigantes como livros, talheres e material de escritório de novas maneiras. Embora os quebra-cabeças ambientais da primeira parte do jogo nunca sejam particularmente confusos, eles exigem que você recontextualize como você pensa sobre o assunto. objetos que você está vendo e como eles estão posicionados juntos.
Os elementos iniciais da história da Metamorfose dizem respeito principalmente a Gregor tentando chamar a atenção de uma pessoa humana para obter alguma ajuda – você se posiciona em livros ou tenta usar objetos como uma caixa de música para fazer barulho na esperança de chamar a atenção de Josef, Amigo de Gregor. Josef tem seus próprios problemas, no entanto, quando alguns policiais especialmente não cooperativos aparecem em sua casa, desviando sua atenção do Gregor, em perigo, mas diminuto. Enquanto você luta para que Josef perceba sua situação microscópica, você descobre um caminho alternativo em potencial para retornar à forma humana através de notas deixadas por uma organização estranha chamada Torre.
O tamanho de um inseto é uma grande parte da experiência da Metamorfose, mas nem toda parte da primeira hora pode ser descrita como “coisa comum, mas grande”. Como a própria premissa, vários locais pelos quais você trabalha assumem uma aparência surreal e distorcida. A certa altura, você atravessa uma pilha de cadeiras para chegar a uma mesa e, olhando em volta, revela que os móveis não estão apenas empilhados precariamente, mas também flutuando inexplicavelmente no ar. E quando você descobre uma carta da Torre – que oferece aos insetos recém-transformados algumas oportunidades de emprego extremamente normais, além da possibilidade de retornar à forma humana -, o processo de descobrir sua mensagem faz você escalar o que parecem fragmentos flutuantes de letras, como as peças metálicas das teclas da máquina de escrever quebradas e reunidas em um caminho flutuante fantástico.







Iniciar sua jornada em direção à Torre também revela outro elemento do crescente mundo da Metamorfose – há toda uma sociedade de insetos vivendo nas paredes, pisos e móveis do edifício de Josef. Você começa a encontrá-los ao longo do caminho; um inseto é um grande fã dos cogumelos alucinógenos que crescem no encanamento de Josef, enquanto outro fica irritado por seu marido estar usando um ventilador de ventilação suspeito e fácil de desligar como desculpa para atrasar sua viagem à Torre. Vários erros parecem ser membros de um culto anti-torre.
Mas a maioria dos bugs que você encontra são burocratas extremamente pedantes, brincando com um humor subjacente de banalidade que acompanha o mundo da Metamorfose. Você pode ser um homem-inseto perdido em uma fantasia que desafia a física, mas seu objetivo de voltar ao seu próprio corpo consiste principalmente em conseguir um emprego. Você não pode fazer isso até montar o dirigível de insetos na Torre e, para fazer isso, precisa de um passaporte de insetos. Você não pode obter um passaporte para insetos até visitar o escritório de um advogado (humano), e ele não abre até às 2:15. A fila já se formou e está lá.
Mesmo apenas uma rápida olhada na Metamorfose sugere um mundo expansivo e estranho que vale a pena explorar. O que eu vi é principalmente isso: um jogo que depende de ser fascinante e um pouco torcido, pedindo para você apenas olhar em volta, falar com outros personagens e tentar encontrar o caminho. Não está claro para onde exatamente a jornada da Metamorfose o levará, mas chegar lá definitivamente será estranho.
Metamorfose vai para o PC ainda este ano.
