A Microsoft tem planos ousados para o seu futuro nos jogos. Além de lançar o Xbox Series X este ano, a Microsoft está lançando seu serviço de streaming de jogos, o xCloud, para ajudar a alcançar um público muito maior do que apenas o mercado de consoles. Em uma nova entrevista ao GI.biz, Spencer falou sobre essa estratégia e por que é essencial que os planos da empresa aumentem seus negócios de jogos no futuro.
Spencer apontou que o Xbox Live já está em um bom lugar, com quase 100 milhões de jogadores mensais em todas as plataformas – incluindo Xbox, PC, Nintendo Switch, iOS e Android. As pessoas que jogam Minecraft no Nintendo Switch devem criar uma conta Xbox Live para jogar no console da Nintendo. Jogadores do PS4 Minecraft não necessidade uma conta do Xbox Live, mas eles devem ter uma para usar a reprodução cruzada. A Microsoft é uma das maiores editoras do PS4 graças ao Minecraft.
Olhando mais adiante, Spencer disse que o xCloud é fundamental para ajudar a Microsoft a alcançar um público mais amplo. Simplificando, o mercado de consoles tem um teto – apenas tantas pessoas podem ou querem comprar um console. Com o xCloud, a Microsoft está trazendo o Xbox para bilhões de dispositivos móveis em todo o mundo.
“Precisamos estar em todos os lugares onde as pessoas podem querer brincar”, disse ele. “E nossa estratégia do xCloud nos permite fazer isso, onde quer que seja, em qualquer lugar, em qualquer dispositivo que as pessoas possam jogar um jogo Xbox, queremos poder oferecer isso”.
“Os consoles são, o que, um mercado de 200 milhões de unidades? Ele tem suas geografias onde está, mas há muitas geografias em que os consoles nunca serão uma forma dominante de pessoas jogando”, acrescentou Spencer. “E através de tecnologias como cloud e xCloud, poderemos pegar esses jogos e entregá-los a novos jogadores”.
Spencer disse que a Microsoft está tendo “conversas muito fortes” com os fabricantes de vários dispositivos sobre o suporte ao xCloud, embora ele não tenha citado nenhum.
Para os desenvolvedores de jogos, essa expansão para o xCloud pode ser um grande negócio, porque os estúdios podem criar títulos como normalmente, mas agora eles podem, teoricamente, alcançar uma audiência que é fatores vezes maior que o console / PC.
“Para os criadores, eles apenas constroem o jogo que sempre criariam na plataforma em que estão construindo há anos, e ainda encontram milhões e milhões de novos clientes”, disse ele. “Isso é realmente emocionante para os estúdios.”
O xCloud está atualmente na versão beta, mas deve ser lançado mais amplamente ainda este ano. Ademais, o Game Pass estará disponível no xCloud, para que as pessoas possam transmitir jogos de suas bibliotecas para seus telefones. Para saber mais sobre o Xbox Game Pass e o xCloud, confira o recurso da site, “A arma secreta da Microsoft para a próxima geração é o Xbox Game Pass”.