O novo trailer de James Pond tem alarmes de IA tocando e comentários desativados

É um bom momento para ser fã de videogames retrô, graças a todas as compilações que estão surgindo, e para os entusiastas de James Pond, sua hora finalmente chegou. O Developer System 3 anunciou a coleção James Pond Legacy: The Pond is Not Enough, mas o trailer de revelação está sendo arrastado por alegações de que apresenta arte e recursos generativos de IA. Os comentários no vídeo rapidamente começaram a apontar os sinais reveladores das imagens de IA, levando o System 3 a desligar os comentários públicos no YouTube.

Mesmo uma rápida olhada sugere que o System 3 pode ter usado IA generativa para criar a arte principal e renderizações de personagens para a revelação. Cada personagem de James Pond tem aquela estética brilhante e de olhos arregalados que é comum na geração de imagens de IA, e cada personagem também parece ter passado por vários filtros amarelos, o que geralmente é o resultado de ajustes de preferência. Modelos de IA como ChatGPT e DALL-E adotam como padrão uma paleta de cores da “hora de ouro” projetada para parecer agradável aos olhos, já que esses grandes modelos de linguagem foram treinados em arte histórica, fotografias antigas e ilustrações estilizadas que apresentam iluminação em tons amarelos. A GameSpot entrou em contato com o System 3 para comentar sobre isso e atualizaremos esta postagem se recebermos resposta.

Esta não é a primeira vez que James Pond se aventura no mundo da IA ​​generativa. Uma sequência legada na forma de James Pond: Rogue AI foi criticada pelo criador de Pond, Chris Sorrell, por usar a tecnologia. “Eu odeio quase tudo o que eles fazem com paixão, ainda mais porque eles me enganaram para fazer parte de sua campanha caótica no Kickstarter anos atrás, e eu estupidamente permiti que meu nome fosse associado ao seu empreendimento de alimentação de base”, Sorrell disse em entrevista à Time Extension no ano passado.

Quanto à coleção de jogos de James Pond? A compilação inclui James Pond: Underwater Agent, James Pond 2: Robocod, James Pond 3: Operation Starfish e The Aquatic Games Starring James Pond and the Aquabats. Será lançado exclusivamente no Switch 2 em outubro de 2026. É importante notar que a coleção também apresenta um arquivo histórico interativo apresentando a arte original feita à mão dos jogos clássicos. Essas ilustrações também parecem muito melhores em comparação, mas parece que estão acompanhadas por mais algumas imagens geradas por IA nas telas de visualização.

A IA generativa continua sendo um tema controverso no desenvolvimento de videogames, especialmente quando usada para criar ativos artísticos. Vários jogos foram flagrados usando a tecnologia, com empresas alegando regularmente que era apenas para criar ativos temporários antes que pudesse ser substituído por arte feita pelo homem – como no caso de Pearl Abyss e Sandfall Interactive.

Em um exemplo notável, o CEO da Larian, Swen Vincke (Baldur’s Gate 3), disse que o estúdio usou ferramentas generativas de IA para todos os tipos de tarefas, como explorar novas ideias de jogos, desenvolver arte conceitual e criar texto de espaço reservado. Após uma rápida retratação e explicação, Vincke confirmou que o estúdio estava procurando aumentar seu número de artistas. Enquanto isso, outros estúdios tomaram uma posição forte contra o uso de IA generativa, com Mega Crit, desenvolvedor de Slay the Spire 2, preferindo usar arte “merda” em vez de qualquer coisa gerada por máquinas ao conceituar um jogo.

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