O Xbox original ainda é um dos consoles mais bonitos de todos os tempos: uma grande caixa preta que é instantaneamente reconhecível graças a algumas escolhas de design inteligentes. Se você sempre quis possuir e construir um desses, você está com sorte, pois a Mattel acaba de abrir pré-encomendas para uma réplica 1:1 que você pode montar junto com vários acessórios. É um pouco caro, custando US $ 330, mas inclui alguns recursos interessantes que o tornam uma peça de exibição interessante.
A construção semelhante a Lego inclui 3.509 peças, e você pode usá-las para construir um console Xbox em tamanho real com luzes e sons realistas, um controlador Duke com botões funcionais e três peças de diorama que se encaixam diretamente no console. Depois de totalmente construído, o controlador possui quatro sequências exclusivas de luz e som que podem ser ativadas pressionando os botões. Os dioramas edificáveis têm como tema Halo: Combat Evolved, Psychonauts e The Elder Scrolls III: Morrowind, e cada um vem com um conjunto de minifiguras NanoWorld de uma polegada.
Eles começarão a ser enviados em outubro, bem a tempo para o aniversário de prata do Xbox. Não é a primeira vez que um console Xbox é recriado em um formato físico em blocos; alguns anos atrás, o Xbox 360 oficialmente licenciado da Mega foi lançado. Uma réplica menor da máquina original – e felizmente não propensa ao Anel Vermelho da Morte – ela veio com todas as peças necessárias para construir um disco rígido removível, um controle do Xbox 360 e uma caixa de jogo Halo 3. Se estiver interessado, você pode comprar um na Amazon por US $ 180.
Os planos da Microsoft para comemorar os 25 anos do Xbox ocorrem durante um período turbulento para a marca de jogos, já que os anos foram marcados por demissões em massa, aumentos nos preços dos consoles e um enorme declínio de US$ 1,7 bilhão nas receitas no último trimestre. Ocorrendo durante uma “reinicialização” em toda a empresa que viu grandes mudanças em todos os níveis, o Xbox pretende reconstruir e aumentar sua presença na indústria, concentrando-se em seus maiores IPs, como Fallout e Gears of War.
