Halo Infinite incluirá multiplayer no lançamento, dissipando rumores

Logo após o Halo Infinite ter sido demonstrado em 23 de julho no evento de jogos Xbox Series X, começou a circular um boato de que a parte multiplayer não estaria pronta para o lançamento neste feriado. No entanto, foi apenas isso: um boato. Um funcionário da 343 esclareceu tudo e você poderá jogar o jogo inteiro quando ele for lançado.

Respondendo a um tópico no Twitter no dia seguinte, Brian Jarrard, gerente da comunidade 343, garantiu aos jogadores que o multiplayer seria enviado com a campanha para um jogador.

Só vimos a campanha quando o jogo foi demonstrado durante o evento Xbox Series X, mas a Microsoft prometeu que as filmagens multijogador estariam mais abaixo na linha. Essas filmagens podem incluir suporte para quatro jogadores em tela dividida e filmagens do gancho.

Halo Infinite será o primeiro jogo principal da série desde Halo 5: Guardians, cinco anos antes, e a 343 Industries criou o novo mecanismo Slipspace para alimentá-lo. O jogo recebeu algumas críticas depois de mostrar alguns visuais questionáveis, principalmente com os ambientes e os designs dos inimigos, mas o executivo do Xbox Aaron Greenberg esclareceu que estes poderiam ser melhorados significativamente antes do lançamento.

A 343 Industries visa que o anel Halo no Halo Infinite ofereça o mesmo senso de escala e admiração que o Halo original: Combat Evolved. Seu mundo é maior do que os dois últimos jogos de Halo juntos, e está planejado como base para a próxima década de Halo, em vez de lançar sequências numeradas.

Halo Infinite lança esta temporada de férias no Xbox One, Xbox Series X e PC.

Em reprodução: Halo Infinite Gameplay Demo | Mostra de Jogos Xbox 2020

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.