O ex-presidente da Playstation Studios, Shuhei Yoshida, elogiou o recentemente anunciado programa de disco para digital da Microsoft, escrevendo que é uma “grande jogada da equipe Xbox”.
O ex-executivo postou sua opinião sobre o programa no X sem nenhum outro comentário, mas é uma observação notável dado o quanto da carreira de Yoshida foi passada no principal concorrente do Xbox. Isso é especialmente verdadeiro quando você considera as diferenças de abordagem que a Microsoft e a Sony parecem estar adotando à medida que avançamos em direção a um futuro totalmente digital, com a Sony anunciando que planeja interromper a produção de discos do PlayStation para novos títulos a partir de janeiro de 2028. Ao contrário do Xbox, ainda não anunciou um método para os atuais proprietários de jogos físicos continuarem usando seus discos em um Playstation 6 potencialmente apenas digital.
A abordagem do Xbox é relativamente direta. Depois de inserir um disco em um console Xbox One ou Xbox Series X|S, você receberá uma licença digital para o jogo que permite jogá-lo no Xbox, PC (quando compatível) e Xbox Cloud Streaming sem precisar mais do disco. O problema é que se você vender o disco ou emprestá-lo a um amigo, essa licença digital será revogada do seu perfil e associada a qualquer novo que faça uso do próprio disco. É uma maneira inteligente de garantir que sua biblioteca física ainda possa ser reproduzida no caso de um novo Xbox enviado sem unidade de disco, por exemplo.
Yoshida passou mais de 30 anos trabalhando na Sony, eventualmente se tornando presidente da SIE Worldwide Studios (agora conhecida como PlayStation Studios) de 2008 a 2019. Yoshida então se tornou o chefe da PlayStation Indies antes de se aposentar em 2024. No início deste ano, Yoshida revelou que havia sido demitido de seu antigo cargo presidencial por não ouvir Jim Ryan, o ex-CEO e presidente da Sony Interactive Entertainment.
Yoshida permaneceu presente na indústria de jogos, prestando serviços de consultoria e aparecendo em convenções e conferências como palestrante. Recentemente, ele discutiu o papel da IA no desenvolvimento de jogos, dizendo que “do ponto de vista do desenvolvedor, será um futuro muito difícil”.
