O grande vazamento da Nintendo já nos deu novas visões esclarecedoras da possibilidade de Luigi em Mario 64, um MMO Pokemon planejado para o Game Boy Advance, e alternativas assustadoras para alguns dos personagens mais reconhecidos da Nintendo. Mais informações continuam surgindo do imenso despejo de ativos, hoje dando novas perspectivas sobre The Legend of Zelda: Ocarina of Time e Majora’s Mask.
Os dois jogos de aventura para Nintendo 64 ainda são alguns dos mais reverenciados da franquia, mas o vazamento, compilado por Switcher, parece sugerir que Majora’s Mask pode não ter começado como a sequência direta que acabou sendo. Em vez disso, os ativos sugerem que pode ter sido adicionado conteúdo adicional ao Ocarina of Time para ajudar a comercializar o Nintendo 64DD – uma expansão de hardware baseada em disco que nunca saiu do Japão depois de ser descontinuada um ano após o lançamento.
Nas últimas 24 horas, fizemos grandes progressos.
Ontem, eu encontrei o que eu interpreto como cenas de masmorras de rush de chefe na fonte da OoT. Essas cenas são micro-masmorras que têm entre 2-4 quartos, cada um terminando com a câmara do chefe. Arquivos têm DD em seus nomes, talvez testes de 64DD? pic.twitter.com/ecRPDw1qvi– Psi-Hate (@Psi_Hate) 27 de julho de 2020
Outros recursos apontam para um modo de corrida de chefe em Ocarina of Time que nunca foi usado, o que reduziria o tamanho das masmorras para um máximo de quatro salas e o direcionaria para cada um dos inimigos mais desafiadores da história principal. O modo foi adicionado à versão Nintendo 3DS do jogo.
A última descoberta interessante refere-se a uma mudança crucial no projeto de Majora’s Mask, onde a aventura do Dia da Marmota foi criada originalmente com um limite de uma semana em oposição ao seu ciclo de três dias. O diretor de Legend of Zelda, Eiji Aonuma, revelou anteriormente isso em uma parte antiga de Iwata Asks, onde explicou que a semana inteira obrigava os jogadores a se lembrarem de muitos hábitos de NPCs durante cada ciclo.
“Neste jogo, as pessoas da cidade fazem coisas diferentes a cada dia e muitas coisas diferentes acontecem, mas quando o período de tempo se torna uma semana, isso é demais para lembrar”, continuou Aonuma. “Você não pode simplesmente se lembrar de quem está fazendo o quê em que dia.”
Considerando que Majora’s Mask foi criada em um ano, provavelmente foi a melhor opção também. É provável que haja mais para encontrar no vazamento da Nintendo, mas até agora, ele oferece alguns petiscos fascinantes para projetos de décadas.
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