Enquanto os Vingadores da Marvel buscam criar seu próprio lugar único nos mitos da Marvel, ele também se apoia em algumas visões familiares dos fãs de longa data – não apenas em termos de heróis ou de suas várias roupas, mas também nos locais espalhados pelo mundo .
Com o formato do jogo permitindo que as missões ocorram em praticamente qualquer local do mundo real – com mais possibilidade de ser adicionado nas atualizações pós-lançamento – a equipe do Crystal Dynamics tem muito com o que trabalhar. Em uma entrevista ao IGN, o diretor de arte Brenoch Adams falou sobre a abordagem da equipe ao design mundial e como ele misturaria o mundo real com os locais icônicos da Marvel.
“Há vários marcos importantes da Marvel aninhados em locais do mundo real que são indispensáveis”, disse Adams, embora tenha avisado que as versões do jogo podem não ser exatamente as mesmas de suas iterações regulares. “Alguns desses locais foram aumentados para se adequar ao estado mundial em nossa história. Em Nova York, a torre Avengers é recuperada pela AIM após os eventos catastróficos do dia-a-dia. Em Jersey City, temos um local que os fãs de Kamala Kahn mais certamente reconhecem. Em São Francisco, a sede da Avengers West Coast domina o horizonte da cidade em Treasure Island. “
Esses são os óbvios – o resto parece que você terá que encontrar por si mesmo. “Há muito mais pontos de referência para descobrir e os jogadores devem manter a nitidez, porque, embora alguns deles sejam maiores que a vida, muitos estão ocultos e exigem atenção aos detalhes”, brincou Adams.
Os Vingadores da Marvel devem ser lançados em 4 de setembro para PS4, Xbox One e PC. Para obter detalhes sobre como obter uma pré-encomenda, incluindo o que está incluído em cada versão, consulte o nosso guia de pré-encomenda.
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