A EA explicou por que Star Wars: Squadrons – que será lançado em 2 de outubro para PC, PlayStation 4 e Xbox One – custará apenas US $ 40 no lançamento, muito menor do que a maioria dos jogos de grande orçamento atualmente lançados em consoles e PC. De acordo com o COO e o CFO Blake Jorgensen, o jogo não tem a mesma amplitude de conteúdo que outros jogos mais caros, pois é mais focado em uma experiência específica.
“Sempre olhamos para os jogos e queremos garantir que estamos oferecendo o maior valor aos nossos jogadores”, disse Jorgensen. “E, você sabe, todos os jogos têm [a] escala diferente, e a maioria dos nossos jogos agora tem [a] escala enorme. Nós projetamos [Squadrons] focar realmente no que ouvimos dos consumidores, que é uma de suas maiores fantasias, e ser capaz de pilotar um caça X-Wing, um Tie Fighter e participar de uma briga de cães. E, portanto, ele não tem a amplitude de alguns de nossos jogos, mas ainda é um jogo incrível, e é por isso que escolhemos o preço em um nível um pouco mais baixo, para também permitir o acesso ao maior número possível de pessoas que possuírem jogos. essa fantasia de Guerra nas Estrelas.
“Acho que você nos viu ao longo dos anos diferenciar preços em muitos jogos. Diferenciamos preços em coisas como jogos de Plants vs. Zombies porque sabíamos que eles eram desviados para o público mais jovem, por exemplo, ou talvez não tem a profundidade de todos os modos de jogo que você pode ver em uma FIFA ou Madden “.
O CEO da EA, Andrew Wilson, entrou em contato com Jorgensen, acrescentando que os preços realmente dependem das motivações e expectativas dos jogadores. “Eu começaria com, quais são as motivações dos jogadores que estamos tentando cumprir e quais são as expectativas desses grupos de jogadores em cumprimento dessas motivações, e acho que começamos lá muito antes de chegarmos a [the] ponto de preço. E, como você viu por nós, jogos com preços variados, seja de graça ou por US $ 60 ou US $ 60 com um serviço ao vivo adicional ou como parte de nossas ofertas de assinatura. E no final do dia, quando pensamos sobre isso, começamos com o jogador, começamos com as motivações e expectativas que eles têm e construímos o jogo. Dada a amplitude do jogo, [we’re] muito orgulhoso do que a Motive está fazendo [and] queríamos que fosse uma experiência totalmente independente “.
Também durante a teleconferência, a EA confirmou mais uma vez que os Squadrons chegarão ao PlayStation 5 e Xbox Series X algum tempo depois que os dois consoles chegarem nesta temporada de férias. Infelizmente, quando o Squadrons for lançado em outubro, ele não incluirá uma atualização gratuita da próxima geração. Até lá, você pode conferir o nosso guia de pré-venda de Star Wars: Squadrons para aprender sobre os bônus que você ganha com a compra antecipada.
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