A reinicialização do Fable em desenvolvimento na Playground Games está em andamento há muito, muito tempo, e parte do que “protegeu” o jogo durante o longo ciclo de desenvolvimento foi que a franquia está tão intimamente associada ao Xbox. Isso é de acordo com o diretor do jogo Fable, Ralph Fulton, que disse ao The Guardian: “Eu realmente acho que Fable é um jogo importante”.
“O que nos protegeu durante um longo ciclo de desenvolvimento é que muitas pessoas no Xbox consideram o Fable vital para o DNA da plataforma”, disse Fulton. “Eu iria um passo além e diria que é importante para os videogames como um todo. Oferece uma combinação de elementos que simplesmente não existe em nenhum outro lugar.”
Embora Fable possa ter sido “protegido”, outros jogos e estúdios do Xbox não podem dizer o mesmo. Durante todo o período de desenvolvimento de Fable, o Xbox fechou estúdios, cancelou jogos e demitiu funcionários. A última rodada de cortes ocorreu este ano, com a Microsoft cortando 1.600 empregos, com outras 1.600 demissões ainda por vir. Outra franquia inativa do Xbox, Perfect Dark, tentou reiniciar, mas a Microsoft cancelou o jogo e fechou seu desenvolvedor.
A Microsoft adquiriu a Playground em 2018. O estúdio trabalhou exclusivamente em jogos de corrida Forza Horizon, e Fable é o primeiro jogo não Forza do estúdio.
A Playground criou uma segunda equipe internamente para trabalhar em Fable, e Fulton disse: “Construir uma equipe do zero é a coisa mais difícil que você pode fazer em videogames”.
A Playground está substituindo a Lionhead, que anteriormente desenvolvia os jogos Fable até a Microsoft fechar o estúdio em 2016. A série principal está inativa desde Fable 3 de 2010, então os fãs estão esperando há muito tempo por um novo.
Também na entrevista, Fulton provocou o final da história de Fable, dizendo que “realmente desafia você a pensar sobre quem você é, com um custo pessoal real para pesar em relação ao resultado”. Ele disse que a Playground “buscou incansavelmente a qualidade” para o final do jogo, apesar das métricas da indústria sugerirem que apenas uma porcentagem relativamente pequena de pessoas que iniciam um jogo realmente o terminam.
A reinicialização do Fable foi originalmente programada para ser lançada este ano, mas foi adiada para fevereiro de 2027. Fulton disse que o atraso para 2027 ajuda a evitar uma janela “caótica”, e isso é com certeza uma referência para ficar fora da zona de explosão do GTA 6.
