No início deste ano, conforme a pandemia COVID-19 se espalhava pelo mundo, vários estúdios de jogos (incluindo 343 Industries, Bungie e até Nintendo) implementaram políticas de trabalho remoto para evitar que o vírus se propagasse no local de trabalho. Embora alguns jogos tenham sofrido atrasos devido ao período de transição, os estúdios em sua maioria se adaptaram bem ao fato de seus desenvolvedores trabalharem em casa.
Agora, a Wargaming Sydney na Austrália anunciou que os arranjos de trabalho em casa para sua equipe continuarão até pelo menos junho de 2021, dando aos funcionários alguma certeza de que eles não deverão voltar ao escritório tão cedo.
Recentemente, dissemos à nossa equipe que estamos estendendo #WFH planos para pelo menos junho de 2021. O estúdio ainda estará aberto para quem preferir trabalhar lá, e estamos continuando a aumentar o estúdio e contratar, com entrevistas realizadas virtualmente.#wearewargaming pic.twitter.com/Xc9mU1BXGP
– Wargaming Sydney está contratando! (@WG_SYD) 11 de agosto de 2020
Embora o surto atual na Austrália esteja limitado principalmente ao estado de Victoria, Sydney ainda tem alguns casos de transmissão na comunidade à medida que as empresas continuam o processo de reabertura.
O anúncio atraiu comentários de outros desenvolvedores, com Tami Sigmund, uma funcionária da Blizzard, dizendo que mais estúdios devem confirmar que o trabalho em casa estará em andamento. “Eu realmente não acho que ninguém nos jogos vai voltar a trabalhar até o próximo verão, no mínimo”, disse Sigmund.
Eu realmente não acho que ninguém nos jogos vai voltar para um escritório até o próximo verão, no mínimo. Gostaria que o anunciassem como Wargaming para que possamos planejar e ter paz de espírito. https://t.co/OlWmGkPG57
– tami sigmund 🐴🎮 (@cuppy) 11 de agosto de 2020
Embora a pandemia não tenha sido tranquila para a indústria de jogos, ela definitivamente saiu melhor do que em outras partes do mundo do entretenimento. Embora eventos comerciais como E3 e GDC tenham que ser cancelados ou transferidos para a Internet, os jogos viram um aumento no interesse e na receita à medida que as pessoas presas em casa procuram novas maneiras de se divertir.