Gears of War: E-Day ganhou oficialmente ouro há vários dias – indicando que o jogo está pronto para atingir sua data de lançamento em outubro – mas, infelizmente, o diretor de história Juan Vaca foi pego na última onda de demissões de “redefinição” do Xbox. Depois de postar sobre o jogo atingindo seu novo marco, Vaca revelou que foi uma das mais de 260 pessoas afetadas pelos cortes de empregos no Xbox.
“Faço parte desta rodada de demissões da Microsoft e estou aberto a novas oportunidades em jogos/filmes/TV”, escreveu Vaca no LinkedIn. “Se sua equipe precisa de um diretor/contador de histórias, entre em contato.”
Vanca passou mais de quatro anos na The Coalition, desenvolvedora de Gears of War: E-Day, trabalhando como diretora de história. Anteriormente, ele estagiou na Marvel Studios, trabalhou como designer narrativo na Telltale Games e trabalhou na Netflix por três anos, onde trabalhou em diversas séries. Como mencionado acima, ele é uma das centenas de pessoas afetadas pela contínua reorganização do Xbox, já que esta semana assistimos a uma maior consolidação de seus vários estúdios sob a Activision Blizzard, Bethesda e King.
A nova rodada de demissões atingiu desenvolvedores, gerenciamento e equipes de funções centrais no Xbox Game Studios, e ocorre após 1.600 pessoas serem demitidas em julho. Eles também ainda não terminaram, já que o chefe do Xbox, Matt Booty, diz que a Microsoft completou apenas três quartos do caminho feito até agora e espera-se que a Blizzard enfrente cortes a seguir.
Outra demissão de destaque foi a do diretor cinematográfico do Halo Studios, Josh Daniels, apenas um dia depois de receber uma promoção. O estúdio foi fortemente impactado por cortes, deixando uma pequena equipe focada no suporte aos jogos atuais da série e na comunidade Halo. Quanto ao próximo jogo Halo, será desenvolvido por uma nova equipe da Activision.
Gears of War: E-Day será lançado em 6 de outubro.
