Revisão de Battletoads – Cartoon Alien Toads de meia-idade

Já se passaram quase 30 anos desde o Battletoads original, e minha memória dele se resume a três coisas: 1) Foi feito como um moedor de moedas do Arcade, embora tenha sido lançado no NES. 2) Os olhos dos sapos saltaram das cabeças quando você encontrou um chefe. 3) Existem hoverbikes e são muito divertidas até o momento em que você começa a gritar. A versão 2020 do Battletoads não tem medo de misturar as coisas. É uma bomba de nostalgia que pega um dos princípios básicos do original, alternando entre a jogabilidade beat’em-up e de plataforma, e o expande, enquanto adiciona visuais de desenho animado e alguma história que introduz profundidade extra. Alguns aspectos da reinvenção fracassam, mas Battletoads é lúdico e inventivo, e vale a pena conferir pelos velhos tempos.

O novo Battletoads habilmente canaliza sua vibração original e sua presunção boba em um desenho auto-referencial no estilo dos anos 90. A arte cel-shaded e os gráficos em neon são um retrocesso perfeito aos desenhos animados de sábado de manhã que uma criança dos anos 90 se lembraria de assistir antes e / ou depois de jogar algum do jogo original.

E como um desenho animado de sábado de manhã, Battletoads é movido por uma história simples, mas enérgica. Os sapos descobrem que ficaram presos em um holograma por décadas e o universo os esqueceu. A história prepara o terreno para muita autoparódia, o que resulta em algumas sequências divertidas no início, como uma série de eventos rápidos em que os sapos conseguem empregos rotineiros do dia-a-dia. Mas os próprios se desgastam rapidamente. Existem algumas frases engraçadas, mas muitas vezes parecem mais divertidas do que engraçadas. Ocasionalmente, eles simplesmente caem por serem desnecessariamente grosseiros, como uma cena com uma mordaça envolvendo um membro do trio usando uma fralda flácida. O fenômeno dos brinquedos grosseiros dos anos 90 sempre fez parte da estética de Battletoads – os nomes dos sapos, para os não iniciados, são Zitz, Pimple e Rash – mas é uma parte que eu gostaria que a série tivesse deixado no passado.

Ainda assim, a história e a jogabilidade intimamente tecidas acabam funcionando a favor de Battletoads, já que quase todos os níveis passam para um gênero diferente. Os níveis clássicos de beat-‘em-up são o estilo mais comum, mas você também irá pular para níveis de plataforma de quebra-cabeça, minijogos curtos de QTE e algumas sequências de tiro ao alvo, para citar alguns. E sim, existem níveis de hoverbike também. Cada novo tipo de jogo é uma surpresa bem-vinda, e a história flui naturalmente do nível para as cenas para fazer parecer que você está retomando organicamente de onde o vídeo parou. Quando funciona melhor – como no momento em que os sapos resolvem uma discussão com um “Toadshambo” e a cena corta para um minijogo no estilo pedra-papel-tesoura – parece que você está controlando um desenho animado.

Essa variedade de jogabilidade tem suas desvantagens. Embora eu ame a sensação de pular de um gênero de jogo para outro, eu me encontrei desejando que houvesse níveis mais clássicos de luta. Beat-‘em-up é o pão com manteiga do jogo, mas compreende menos da metade dos níveis. É uma porcentagem muito maior do tempo real de jogo, entretanto, como um bom número de “níveis” de minijogo leva apenas um ou dois minutos. Mesmo assim, dado o curto tempo de execução do jogo de menos de cinco horas, você não gasta muito tempo com o estilo de jogo que eu associo à maioria dos Battletoads.

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E isso é uma pena, porque as seções batidas são divertidas. Embora misturar e esmagar os dois socos básicos dos sapos e ataque de carga possa parecer repetitivo, também existem manobras táticas como uma esquiva e a capacidade de puxar os inimigos para perto com suas línguas, que criam um caminho para melhorias. Abrindo caminho através de ondas de inimigos é bom, como deveria ser uma batida, e você tem opções de combate suficientes para que sempre haja uma maneira de mudar o que está fazendo. Muitos dos inimigos têm habilidades ou defesas que requerem ataques de chave e fechadura para derrubar, como inimigos protegidos com um ataque carregado ou cuspindo em teletransportadores para impedi-los de se mover, o que evita que a luta pareça estúpida.

E enquanto todos os tipos de jogo controlam bem e são bons de jogar, os outros estilos de jogo não são tão complexos quanto a luta, e alguns ficam mais do que bem-vindos. Existem três dos níveis de shoot-‘em-up mencionados acima na metade posterior do jogo e, embora eles sejam divididos com outros tipos de níveis, parece que o jogo retorna a ele com muita frequência e com muita frequência.

Não importa o que você esteja fazendo, o Battletoads oferece um modo cooperativo de três vias, a qualquer momento. Nem todo estilo de jogo parece igualmente favorável ao multijogador, mas como você está sempre pulando de um tipo de jogo para o outro, nunca ficará preso a um tipo de experiência por muito tempo. Dito isso, além de alguns itens colecionáveis, ou trabalhando para uma pontuação e classificação de combate mais altas, não há incentivos para repetir o jogo várias vezes ou em modo cooperativo.

Apesar disso, eu saí desejando que houvesse muito mais Battletoads. A maior parte da base do jogo é sólida. O combate beat-‘em-up, a arte e muita jogabilidade secundária são surpreendentes e divertidos. Embora sua mistura de variações de jogabilidade pareça desequilibrada às vezes, e nem sempre seja a diversão que tenta ser, Battletoads é uma brincadeira divertida.

Tocando agora: Análise de vídeo do Battletoads

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