A Ubisoft anunciou que planeja encerrar a desenvolvedora de Trials, RedLynx, como parte de seus esforços de reestruturação em andamento, bem como reduzir a força de trabalho de seu estúdio Skull and Bones, Ubisoft Singapore, demitindo 72 pessoas. O fechamento da RedLynx, com sede na Finlândia, está em fase de proposta, e a Ubisoft diz que, como o estúdio não está atualmente trabalhando em um novo projeto, faz mais sentido econômico fechá-lo e demitir seus 52 funcionários.
De acordo com a lei finlandesa (via Kotaku), a Ubisoft é legalmente obrigada a consultar e negociar com os funcionários antes de fazer grandes mudanças no estúdio, e é por isso que a Ubisoft ainda não anunciou oficialmente que irá vai desligue o RedLynx – embora provavelmente seja apenas uma questão de tempo. O estúdio foi formado em 2000 e é mais conhecido por sua série de jogos Trials desafiadores, mas altamente divertidos, jogos de plataforma de motocicleta 2.5D que exigem que os jogadores dominem seu veículo, a gravidade e superem uma série de obstáculos cada vez mais perigosos. A Ubisoft adquiriu o estúdio em 2011, e Trials HD da RedLynx rapidamente se tornou um grande sucesso no mercado Xbox Arcade.
Vários jogos da franquia Trails foram lançados ao longo dos anos, sendo o último Trials Rising em 2019. Desde então, RedLynx ajudou a Massive Entertainment com a porta Google Stadia de The Division 2 e a porta Switch 2 de Star Wars Outlaws, e também produziu o jogo para celular de 2023 Gwen’s Getaway. No ano passado, a RedLynx perdeu 60 funcionários durante uma onda de reestruturação na Ubisoft e foi anunciado que se concentraria na produção de jogos para dispositivos móveis.
Enquanto isso, prevê-se que a Ubisoft Singapura perca até 20% de sua força de trabalho. Fundada em 2008, auxiliou no desenvolvimento de vários jogos Assassin’s Creed e foi o principal desenvolvedor de Skull and Bones, o jogo de guerra naval da Ubisoft ambientado na era de ouro da pirataria. “Na Ubisoft Cingapura, 70 cargos foram afetados para alinhar o estúdio com as futuras necessidades de produção”, disse a Ubisoft em comunicado à GamesIndustry.Biz. “O estúdio continua a ser uma parte importante da organização de produção global da Ubisoft. Valorizamos profundamente as contribuições de ambas as equipas e reconhecemos o impacto que isso pode ter nos nossos colegas. Estamos empenhados em apoiar as nossas equipas ao longo deste processo e conduzi-lo com cuidado e respeito.”
Houve várias outras grandes mudanças na Ubisoft recentemente, incluindo o anúncio de que Rainbow Six Mobile será encerrado em janeiro de 2027. Como parte da reestruturação da Creative Houses, a Creative House 2 foi renomeada de forma confusa para Massive Entertainment, enquanto Massive Entertainment, o estúdio, continuará a existir dentro dele. Os estúdios da Ubisoft em Montreal, Paris, Suécia e Toronto estão sob esta Creative House, que se concentra em quase todos os jogos da marca Tom Clancy da Ubisoft.
