Em 2017, a Wizards of the Coast lançou o livro de Dungeons & Dragons Xanathar’s Guide to Everything, que incluía toneladas de material suplementar e apresentava a perspectiva do titular e infame observador / senhor do crime Xanathar. Agora, D&D anunciou outro livro semelhante a Xanathar que mergulhará na história de Tasha, também conhecida como Iggwilv, no Caldeirão de Tudo de Tasha.
Lançado em 17 de novembro, Tasha’s Cauldron of Everything é uma virada de jogo para aqueles que procuram adicionar um pouco de sabor ao seu jogo de D&D. Durante um evento para a imprensa, o desenvolvedor de regras Jeremy Crawford e Greg Tito da Wizards of the Coast discutiram algumas das coisas legais que teremos com este livro mais recente. “Tasha é um dos personagens mais célebres do universo de D&D”, explicou Crawford durante a ligação. A personagem foi criada por Baba Yaga na cabana que ficava em cima das pernas de galinha e, eventualmente, ela se tornou uma das arquimagas mais poderosas do universo. Ela também é um dos poucos personagens que recebeu um feitiço com o nome deles: Tasha’s Hideous Laughter.
Como Xanathar, o Caldeirão de Tudo de Tasha é da perspectiva da pessoa que deu o nome ao livro. O lançamento de novembro será do POV de Tasha e trará citações da arquimaga. E embora mergulhar de cabeça nos mitos de D&D seja excepcionalmente legal, o que é ainda melhor são todas as adições à jogabilidade.
A classe Artificer – que apareceu pela primeira vez em Ebberon: Rising From The Last War – recebe uma nova subclasse no Caldeirão de Tasha. Também há novos feitiços, bem como novas ferramentas para os Mestres de Masmorras. Uma das coisas mais legais mencionadas por Crawford foram as novas regras para ambientes mágicos, incluindo coisas como Eldritch Storm, para o qual vimos alguma arte.
“Uma tempestade pesada e sinistra se forma no mar à medida que as nuvens se acumulam”, diz a descrição oficial da imagem. “Mas essas não são nuvens de tempestade normais. Elas formaram uma massa agitada de enormes crânios no céu.” Outros ambientes mágicos mencionados durante o evento para a imprensa foram um reino de espelho, fontes encantadas, estradas sobrenaturais onde você pode dobrar o espaço e um mundo onde a própria magia está se revelando. O Caldeirão de Tasha não só melhorará a jogabilidade quando se trata de magia, mas também permitirá que os jogadores criem histórias mais profundas para seus personagens.
Você será capaz de personalizar as origens do seu personagem mais profundamente do que nunca. As características da raça de seu personagem podem ser modificadas para refletir seu personagem. Isso permitirá que você crie uma história mais aprofundada, o que tornará mais fácil interpretar seu personagem e entender melhor suas motivações. Você também pode ter uma linhagem que está completamente desconectada da raça de seu personagem nos livros. Se você quiser jogar como um elfo supremo que cresceu nas montanhas com Golias, você pode personalizar sua origem para isso.
O Caldeirão de Tudo de Tasha virá com 192 páginas – o mesmo tamanho do Guia para Tudo de Xanathar. E embora já haja muito o que aprender, aqui está uma lista rápida do que você pode esperar do livro quando for lançado em novembro.
Novos recursos para o Caldeirão de Tudo de Tasha:
- Personalização da origem do personagem
- Subclasse New Artificer
- Subclasses de outros livros suplementares
- Novos feitiços – incluindo novos feitiços de Tasha
- Mais artefatos – incluindo aqueles que giram em torno de Tasha / Iggwilv e Baba Yaga
- Novos ajudantes para grupos menores – incluindo a habilidade de jogar como eles para um foco mais estrito na interpretação ao invés do desenvolvimento e construção do personagem
- Ferramentas DC para ambientes mágicos
- E muito mais